《Valorant》更新 0.49 补丁说明准备排名模式和削弱预兆

《Valorant》终于迎来了排名和竞技游戏,Riot 在 0.49 版本更新中锁定了它的设置。预兆的传送也有些不平衡。

是时候在《Valorant》中展现你的真正勇气了。更新 0.49 补丁说明已经发布,它们带来了新的排名和竞争模式的设置,这将使玩家能够真正看到他们彼此之间的竞争情况。顺便说一句,你可能会在预兆中遇到一​​些困难,因为他偷偷摸摸的终极技能刚刚受到了显着的削弱。我们这里有笔记。

Riot Games 发布了《Valorant》更新 0.49 补丁说明博客文章2020 年 4 月 28 日。在这组最新的补丁说明中,最大的新增内容是排名和竞争模式选项。它们尚未激活,但 Riot 表示,一旦应用补丁,它们将很快出现在欧盟和北美服务器上。之前的宣布排名模式将会有一些警告,包括不时关闭以进行微调,以及一旦主游戏启动,排名的进度就会被擦除。

新补丁来了!欧盟配对+服务器于 4 月 29 日(当地时间)中部夏令时间凌晨 3:30 关闭,中部夏令时间上午 9 点左右恢复。

同样在 4 月 29 日(当地时间),北美匹配+服务器于太平洋时间凌晨 4:30 开始关闭。太平洋时间上午 10 点备份。

一切稳定后,就会开始排位赛。pic.twitter.com/jIWMIZ158K

—《VALORANT》(@PlayVALORANT)2020 年 4 月 28 日

预兆在这个补丁中也受到了重大打击。他的终极传送让射击他的时间变得有点模糊,通常会让他传送回原来的位置,而现在他的刀枪不入的窗口更小,如果有人发现你使用它,他在到达时几乎就死了。 Riot正在稍微减少可以听到他的传送目的地的距离来抵消这一点,但暂时选择何时何地使用预兆终极版肯定会是一场更加危险的游戏。

《Valorant》更新0.49补丁说明

Valorant 更新 0.49 补丁说明的完整列表,包括生活质量更新和错误修复可以在下面看到。

游戏玩法和平衡性

预兆

预兆现在立即变得脆弱,在离开他的替代阴影形态后不再显得黑暗

Omen 的 From the Shadows 到达声音的衰减半径已减少至 2250

角色更新

更新了预兆的视觉效果

更新了 Breach 的视觉效果

地图更新

在避风港的双门顶部添加了窗帘,以消除贤者屏障球的增强,使玩家能够透过顶部的门的一条缝隙看到

修复了 Cypher 相机放置在 Haven A 主盒子上的问题

对 Haven、Bind 和 Split 上的几何体进行了多项修复,以修复漏洞并帮助优化游戏玩法 - 非常感谢所有帮助识别这些问题的人们!我们见到你

更新了 Bind 和 Haven 上的材质,使表面整体更加一致

改变了辐射石板条箱的颜色以统一整体视觉效果

竞争性更新

新增竞技模式和排名匹配,近期上线

观察者模式

  • 添加“幽灵作弊”作为启用作弊的自定义游戏的选项,允许您以无剪辑模式在地图上飞行
  • 以观察者身份进入无人机摄像头时,HUD 能力不再显示
  • 如果退出的无人机摄像头仍然是有效的查看目标,现在将切换回最近查看的玩家
  • 现在,交换球员以查看将先遍历整个球队,然后再转到另一支球队的球员

平视显示器和用户界面

游戏内

  • 新的方向损坏指示器视觉效果
  • 新的低生命值和低弹药视觉效果
  • 删除了玩家小地图图标中的人物肖像,以更好地区分玩家图标;图标未来将获得额外的颜色和修饰
  • 语音活动现在显示在盟友的头顶上方
  • 为盟友头部上方的尖峰图标添加颜色,使其更容易看到
  • 修复了队友头顶上方的终极能力图标在获得 1 个大招点后显示为已蓄力而非实际蓄力时的问题
  • 当玩家瞄准时,Ping 元素现在会消失;以前只有文字褪色

游戏外

  • 将“查找匹配”按钮从社交面板移至“播放”屏幕;重命名为开始
  • 将“练习”按钮从社交面板移至“播放”屏幕
  • 在游戏结束屏幕中添加了“再玩一次”按钮
  • 使导航进度小部件上的弹出按钮可点击
  • 使主导航按钮的点击目标更容易点击
  • 添加了一个选项来定向固定小地图,以便玩家的起始侧始终位于底部
  • 调整了所有地图资产,以便完全固定的方向始终将攻击者置于底部,防御者置于顶部
  • 在“集合”视图中的缩略图中添加了悬停工具提示以显示项目名称
  • 调整滚动速度以使滚动社交面板更流畅
  • 缩短了“设置”中的十字准线预览,以便为控件留出更多空间

生活质量

  • 添加了放弃多人自定义游戏的功能。使用 ESC 菜单中的“离开比赛”按钮将允许您永久离开比赛而不受处罚。以任何其他方式离开自定义游戏(退出客户端、alt+f4 等)仍将允许您返回比赛
  • 更新了音频遮挡系统,以帮助玩家更好地区分音频距离提示。例如,Haven B 到 A 很短,您应该从正确的距离感知声音,而不是好像它们就在您旁边
  • 放弃匹配游戏或躲避特工选择的玩家现在将受到处罚,导致他们在一段时间内无法排队。经常违规者将受到更高的排队时间处罚。离开会毁掉其他人的比赛,只能是最后的手段
  • 启用在 Riot 游戏中查看 VALORANT 在线玩家的能力
  • 调整后的播放流程用户体验将队列按钮移至大厅屏幕
  • 调整社交面板用户体验以容纳额外空间
  • 调整游戏结束用户体验以清理各种小部件的设计
  • 调整聊天断开连接错误状态以减少......令人生畏
  • 射击场中的生成练习机器人选项从 F3 菜单移至世界内的可射击开关
  • 对于所有霰弹枪,将十字线的中心点移动 1 像素,使其在屏幕上居中。开发人员预计霰弹枪的杀伤力将因此增加 4,000%(这是个笑话)

错误修复:游戏中

  • 修复了凤凰在重生后会被传送回上升器(绳梯)的错误,如果凤凰在“跑回”处于活动状态时死亡并且他被附加到上升器上
  • 修正了一个错误,在“跑回来”结束后的短时间内,菲尼克斯可能会在他失败的地方受到损坏
  • 更新了小地图上毒蛇毒屏的外观,以显示墙上的缝隙
  • 修复了 Viper 能够取消 Viper 坑的动画
  • 防止在一轮结束后播放“Spike Planted”公告并隐藏回合结束公告,该公告应清楚地表明蜂鸣器鸣响后的植球轮次结果
  • 修复了炸弹携带者被杀死的公告,还显示盟友拆除
  • 修复了玩家武器会漂浮在面前的罕见问题;太诡异了
  • 修复了一个罕见的问题,即双击拆除时,第三人称玩家模型可能会与服务器不同步,导致一些镜头丢失
  • 修复了导致一些使用低灵敏度的玩家鼠标小动作下降的瞄准问题
  • 修复了取消植物或球体拾取有时会播放错误(较慢)的重新装备动画的问题,使玩家看起来好像取消后开火太快(时间正确,动画不正确)
  • 修复了地图区域名称出现在小地图下方时无法正确本地化的问题
  • 平滑玩家与玩家碰撞期间的移动
  • 修复了游戏世界中的物品UI提示会出现阻挡子弹的错误
  • 修复了 Z ping 轮可以与地图 ping 轮一起打开的错误,从而创建了可以同时打开多个 ping 轮的场景
  • 修复了当使用直接绑定 ping 达到使用限制时 ping 轮不会显示禁用的错误
  • 修复了一个罕见的错误,即任何一方都可以在尖峰被拆除的同一帧上通过淘汰赢得一轮,从而为该轮获得两分。
  • 修复了盟友种植公告中的重叠问题
  • 修复了在不选择 VO 选项的情况下打开和关闭 VO 径向轮会达到速率限制的错误
  • 小地图将不再随机隐藏游戏中的所有玩家
  • 更新巴基的备用火力以施加瞬时命中扫描伤害

错误修复:游戏客户端

  • 修复了允许玩家购买各自商店中没有的物品的问题
  • 修复了让玩家装备他们不拥有的内容的问题
  • 修复了加入/离开游戏时会重新应用显示设置的问题,这可能会在极少数情况下移动窗口或更改显示模式
  • 修复了禁用设置时有时会出现网络稳定性指示器的问题
  • 当玩家重叠时不再需要视线来拾取尖刺
  • 修复了尖峰有时无法恢复的问题
  • 修复了一些玩家报告无法提交的问题
  • 修复了语音聊天的各种连接问题
  • 修复了文本聊天的各种连接问题
  • 修复了社交面板中玩家状态不正确的各种问题
  • 修复了部分玩家在游戏结束后不重新登录就无法重新排队的问题
  • 修复了接收聚会邀请的问题
  • 修复了自定义游戏大厅中的透明玩家卡图标
  • 修复了设置中语音聊天的重置控件
  • 修复了自定义游戏默认自动传输语音的问题
  • 修复了导航自定义游戏选项时语音被中断的问题
  • 修复了菜单屏幕上的一些本地化问题

这涵盖了《Valorant》更新 0.49 的补丁说明。你准备好参加排名了吗?请务必遵循我们的Valorant 报道和指南为比赛开始做好准备。

TJ Denzer 是一位玩家兼作家,对游戏的热情占据了他的一生。他于 2019 年底进入 Shacknews 名单,此后一直担任高级新闻编辑。在新闻报道之余,他还特别协助直播项目,例如专注于独立游戏的 Indie-licious、Shacknews Stimulus Games 和 Shacknews Dump。您可以通过以下方式联系他:[email protected]也可以在 Twitter 上找到他@JohnnyChugs