Sucker Punch 在推特上表示,由于 PlayStation 网络中断,它计划延长《Inknown 2》关卡创建测试版。
PlayStation Network 仍处于瘫痪状态无指示它什么时候可能回来。好的一面是,您有机会尝试使命创造者在臭名昭著2不会因问题而中断。
开发者美少女拳发推文(通过1UP):“我们决定延长测试版。一旦 PSN 恢复,我们将决定延长多久,但请放心:您的抗议已经被听到。”
从技术上讲,测试版仍然可以玩。您可以创建关卡,但无法将其上传到服务器或下载其他人制作的任务。 Sucker Punch 尚未给出测试版的明确结束日期,但无论他们内部计划的日期,现在都将至少延长五天。
索尼做出了这个决定记录下来PSN 周三深夜,当时系统遭受了“外部入侵”——也称为黑客或黑客入侵。该公司目前正在重建 PSN 以使其更加安全,但与此同时,它尚未对个人信息被泄露的可能性发表评论。
很高兴听到这个消息,因为当 PSN 宕机时我正忙于 Portal 2。还没有下载测试版:(
PSN 为何真的瘫痪了?来自 Reddits [(https://www.reddit.com/r/gaming/comments/gx6o4/im_a_moderator_over_at_psxscenecom_the_real/)]s
“好吧,我看到了很多关于为什么人们认为 PSN 宕机的猜测,我想我应该只发布社区知道的内容,与索尼告诉大家的内容进行比较。事实是,有一个新的 CFW(自定义)固件)发布称为 Rebug(https://rebug.me)。它本质上将零售控制台变成了开发控制台(不完全,但为您提供了许多通常开发人员只能访问的相同选项)。不管怎样,这个新的 CFW 很快就被第 3 方(不是 Rebug)想出了,让 CFW 用户可以通过开发网络再次访问 PSN 网络。通过代理服务器对 URL 进行一些操作,您就可以让被黑的控制台重新上线。没什么大不了的,对吧?好吧,事实证明,NGU 的一些人发现您可以提供虚假的 CC# 信息,并且该信息的真实性从未得到检查,因为您在索尼的私人开发商 PSN 网络(本质上是索尼信任的网络)上。接下来发生的就是 PSN 内容的极端盗版。索尼意识到这里的问题关闭了网络。现在,在你对 Kotaku 发布的最新信息感到震惊之前,没有人可以通过这次黑客攻击访问任何人的个人信息。并不是说他们无法获得它,但没有人承认它是可用的。不管怎样,这就是 PSN 宕机的真正原因。索尼现在正在重建所有 PSN 服务器,以提高安全性,并(希望)确保 CFW 用户无法再上网。”
接受它的价值(互联网上随机的家伙)。