EA 今天发布了《极品飞车:狂奔》。它由 EA Black Box 开发,将于 11 月 15 日面向 PC、PS3、Xbox 360、Wii 和 3DS 发布。
紧随分拆而来Shift 2 释放EA 宣布了今年将推出的《极品飞车》系列的另一款新作,名为《极品飞车:狂奔》。它由 EA Black Box 开发,并使用通常为该公司的射击游戏保留的 Frostbite 2 引擎。该游戏还恢复了流行的 Autolog 功能,该功能已成为 EA 赛车游戏的支柱。该公告承诺提供多种环境,如城市交通、冰冷的山脉和狭窄的峡谷。
该游戏定于 11 月 15 日在北美发行,11 月 17 日在欧洲发行,并将登陆 PC、PlayStation 3、Xbox 360、Wii 和 3DS。 EA 尚未展示任何游戏玩法,但确实发布了电影预告片。它的特点是汽车行驶得很快,正如人们所预料的那样,以及因超速行驶的火车而造成的潜在死亡,这可能是较少的预期的。
史蒂夫·瓦茨发表了一篇新文章,《极品飞车:狂奔》宣布将于 11 月推出。
EA 今天发布了《极品飞车:狂奔》。它由 EA Black Box 开发,将于 11 月 15 日面向 PC、PS3、Xbox 360、Wii 和 3DS 发布。
试图与新的《Driver》游戏竞争,毫无疑问,EA 不会不把手指伸进馅饼里。 NFS 特许经营权最近变得越来越好,我很好奇他们能如何调整 Frostbyte 以适应不同类型的游戏。
你在说什么啊。此外,《Driver》多年来一直是一个糟糕的系列。
意见,每个人都有一个。第一个驱动程序很棒,我希望新的驱动程序能够回归其根源。只要汽车能像《Driver》中那样操控(显然我很喜欢),那么它就一定能得到。这个预告片和《极品飞车》让我感到困惑,让我想知道它会是什么样子。所以,我能明白他的意思。
好吧,至少他们又有了警察,我一直更喜欢玩非街头合法的游戏。我也很好奇 Frostbite 2 引擎在这里会如何发挥作用。
Frostbite 2 引擎,用于赛车?这会很有趣......等不及了。
你们知道极品飞车热力追踪使用了最后的霜冻引擎吗?
这并不是该引擎第一次脱离 FPS 类型。或者最后一个。