Square Enix 以三张截图的形式首次展示了《杀出重围:人类革命》的 PC 版,由 Nixxes Software 开发,Eidos Montréal 负责监督最终产品。
PC 版《杀出重围:人类革命》抢先体验
Xav de Matos 之前是一名游戏记者,在 Shacknews 创作内容。
Xav de Matos 发布了一篇新文章,杀出重围:人类革命 PC 屏幕曝光。
Square Enix 以三张截图的形式首次展示了《杀出重围:人类革命》的 PC 版,由 Nixxes Software 开发,Eidos Montréal 负责监督最终产品。
吧台玻璃上的图案看起来很熟悉。不管怎样,我希望这款游戏能够在 SLI 上玩得很好。不介意用AA把它打满。
看起来不错。我不想这么说,但我想我希望有一些更接近 FOV 质量的东西,我知道这是不可能的,但仍然......即使它看起来像 HL1,我还是会买它。
老实说,这里的每个人都说《杀出重围》是有史以来最好的游戏,但如果我以前从未玩过它,现在尝试玩它,我会发现它以今天的标准来看太过时了吗?
游戏玩法明智吗?不,图形?有点,但角色看起来仍然不错,因为它们的纹理非常风格化。
也许是一个触摸 - 有人采用了旧的渲染核心,并将其替换为一些最新的着色器驱动的魔法,所以如果你玩,请确保你查找这些东西(以及标准更新以启用高分辨率支持等)也)。
看起来不错,艺术指导不错,但纹理看起来有点平坦/缺乏细节。
我们希望所有 NPC 不会同时经历类似的动画,就像咖啡吧里的两个人所做的那样。
如果你想挑剔的话,看看右前方那个家伙的茶杯姿势(或者他们毫无灵魂的瓷脸)和屏幕后面远处的复制品。如果你玩过《巫师》的旧版本,例如,每个奶奶或老人看起来都一模一样。当下雨的时候,你可以在同一个屏幕上看到 4 个相同的模特,人们纷纷躲起来。至于共享相同的动画,请参阅旧的杀出重围或吸血鬼,诚然,作为随着音乐跳舞的一部分,它做得很巧妙,但我想当他们喝咖啡时没有太大区别。不需要广泛的动画;)
它不是很好,但如果游戏能够收集第一款游戏的一些原始火花,那并不困扰我。
天哪,吸血鬼假面舞会有一些还不错的面孔,但天啊,有些面孔很可怕。 “好吧,你有眼睛,你有眼睛......你在你的地方涂上睫毛膏应该有眼睛。”
环境几何到底发生了什么?一切看起来都像一张扁平的脸。
是只有我这样还是这些看起来已经被淘汰了?我认为把亮度调低一点,它们看起来会好得多。
是的,我的意思是,“鼠标控制”什么时候成为功能列表上的东西了?这让我非常难过。这就像销售汽车并将轮胎广告为“包含在内”一样。
尽管如此,你还是得把它交给这些人,因为他们试图发挥 PC 作为游戏平台的优势。老实说,我希望他们中的一些人看到这些评论,能够了解 PC 游戏玩家是多么感激他们也将我们视为重要客户,而不仅仅是 Xbox 的旧货。这让我现在对这款游戏更加兴奋。
我已经预购了这个东西了我必须等待一段时间,因为a)我在下个月左右已经有了一堆新游戏,b)我资金不足,但这绝对是我必须玩的游戏。
你知道这对 AMD 意味着什么吗?
“但我们认为 PC 版本非常酷的一件事是我们一直在与 AMD 合作开发的一些功能。我现在不能谈论这些,但视频和详细信息将于周四发布。”
可能是曲面细分,但最好不是 AMD 卡独有的 ˃:(
另一件事可能是曲面细分,但我真的希望这不是 AMD 独有的功能,因为天哪,我想用 570 来运行它。
我敢打赌,环境光遮蔽和 3D 支持是 Nvidia 独有的。
曲面细分没有理由仅限于 AMD,但他们已经演示了 Eyefinity 支持;我猜就是这样。
他们甚至不能为坐在吧台凳上的人摆出多种姿势? *叹*
只要我能把警察的暴行当成他们的屁股,他们就可以随心所欲地坐着。
“五个手指对着脸说了什么?”
*用头猛撞酒吧*
请抗锯齿。屏幕看起来要么使用某种边缘模糊技术,要么只是修改了屏幕截图以减少锯齿。或者,它只是非常低,比如 2x aa。
别名是如此丑陋。游戏看起来还是不错的;我只是希望关卡再次变大,或者至少比 DX2 中的关卡更大。
是的,我有点惊讶。因为是电脑镜头,所以有点蹩脚。
对这个游戏很兴奋
Square Enix 与此有何关系? Eidos 不能发布自己的 PC 端口吗?
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2011 年 5 月 5 日 凌晨 1:45