愤怒的游戏玩家预告片:破坏掩体
在新的预告片中展示了另外五分钟的凝结愤怒游戏玩法,在ID的Drive-O-shooter中应对炸弹笼罩的氏族。
其他愤怒游戏预告片从字面上看上传到互联网,让ID软件的世界末日驱动器射击游戏中的一项任务进行了凝结的五分钟,以了解五分钟。
这次,我们看到玩家冒险进入笼罩的氏族的一个掩体,以摧毁其炸弹缓存。哨兵炮塔和蜘蛛机器人也有很多屏幕时间。虽然我们都可以同意,蜘蛛是可以想象的最糟糕的事情,但小工具非常可爱。
RAGE计划于9月13日为PC,Xbox 360和PlayStation 3推出,由Bethesda Softworks发布。从精选零售商那里预订将为您净收奖励好东西包括一辆洋溢的shot弹枪。
爱丽丝·奥康纳(Alice O'Connor)发布了一篇新文章,愤怒的游戏玩家预告片:破坏掩体。
在新的预告片中展示了另外五分钟的凝结愤怒游戏玩法,在ID的Drive-O-shooter中应对炸弹笼罩的氏族。
但是没有完整的开放世界合作社或各种各样的枪支战利品:(
我不是随机战利品机制的粉丝,主要是因为在游戏的第一个X小时之后,90%的战利品比您携带的东西还差。一段时间后,这确实使我对Torchlight感到无聊:盯着50%的时间,而不是玩游戏。
这是一个新的IP,直到最近人们不知道尽管有多年的拖车。
另外,我认为我们还没有看到很多吨 - 到目前为止,我们刚刚从2个碟片中拿了镜头。
它的边境遇到了辐射系列...太棒了。没有什么比那家伙在末端附近踢哨兵了。
我喜欢毫无戒心的浮出水面士兵与爆炸性RC汽车一起玩耍之前,在玩家的子弹引爆。像这样的小小的微妙之处使角色AI看起来更自然和令人信服:)
完全。当我看到有人失去静止的敌人时,要杀死上升的敦促。
游戏看起来很棒。
Spiderbot可能是我有史以来最喜欢的新东西。
零件在2:31跳跃板条箱并粉碎藏在封面上的家伙很棒。 AI在此游戏中移动的方式是超级流畅的。
另一个视频为敌人展示了一些出色的动画。至少在该部门,该游戏领先于其他射手。
看起来还不错,但确实让我想要辐射4。
我希望《辐射4》要大并有车辆的选择,例如,只能乘坐某种骑行,越过一些巨大的放射性沙漠,如果您掌握了vertibird,那么您可以到达一些新区域或岛屿。
我想知道他们如何处理墙壁纹理,实体和游戏中闪光灯之间的分辨率突然变化。和往常一样,我会买,因为我喜欢蒂姆·威利特斯!
我的上帝这些声音效果是可怕的,听起来如此微妙和毫无生气。
图形看起来也有些卡通。
这是超级旧新闻。几个QuakeCons以前键入旧新闻。
是的,我很高兴他们重申了这一点,因为这是一个很好的重点。