太空海盗与僵尸 预览
我们拿到了 MinMax Games 的《太空海盗与僵尸》测试版,以获得一些印象。
太空海盗与僵尸(或简称 SPAZ)是 MinMax Games 的首个游戏,MinMax Games 是一个位于加拿大温哥华的两人开发团队。 《SPAZ》充满了复古感,本质上是一款太空射击游戏,但也包含了大量的策略、探索和角色扮演元素。换句话说,它与《星际控制 2》、《精英》和《私掠者》等 PC 经典游戏有着相同的风格。
SPAZ 的每场游戏都从程序生成的、包含多达 300 个太阳系的星系开始。这是一个有趣的未来,人类通过使用空间折叠曲速门使飞船能够快速远距离航行,在银河系中繁衍生息。人类联合联盟(UTA)有点像是一支公司警察部队,负责监管亚空间之门(玩家必须突破或贿赂才能通过),并且总是与每个星系中的平民发生争执。在每个系统中,玩家可以根据他选择的任务来决定支持哪个派系,但让一方高兴通常会同等程度地激怒另一方。值得庆幸的是,每个太阳系都是孤立的,因此任何累积的派系怨恨都不会延续下去。
玩家扮演一群太空海盗,探索宇宙,扩大他们的舰队,并在此过程中赚一两块钱。一开始,玩家只有一艘小船可供使用,因为他们要学习如何飞行、收集“rez”和“goons”(分别是金钱和人力),以及从前哨购买新技术。随着游戏的进展,更好的船只、武器和技术将被解锁,以及额外的机库可以扩大玩家的舰队规模和可用船只的类型。
正如人们对太空射击游戏所希望的那样,各种类型的航天器才是该剧真正的明星。窥探太空海盗的机库,会发现数量惊人的不同船体可供解锁,每个船体都有挂载点,可以配备数量令人眼花缭乱的武器和工具。与 SPAZ 分层游戏的许多元素一样,船舶定制既深入又易于管理。最重要的是,每种舰艇类型都有自己的个性,这些个性来自于其独特的外观和感觉,并且每种舰艇都可以通过更好的护盾、发动机和炮塔等进行进一步修改。无论您是购买新的光束武器还是研究更好的隐形装置,SPAZ 在保证奖励不断到来方面都做得非常出色。通过这种方式,SPAZ 创造了与《暗黑破坏神》等游戏类似的基于战利品的动机。
SPAZ 看起来也很棒,从令人惊讶的多彩太空景观、爆炸和粒子效果,到令人印象深刻的船舶模型细节。喜怒无常的配乐和环境音频队列也很棒,尽管无线电聊天(虽然很聪明)可能会有点重复。
每个太阳系中都有各种各样随机生成的任务类型。在攻击、防御和护送等更标准的任务中,还有一些更深奥的选项,比如在 UTA 与平民的战斗中选边站,或者炸毁危险废物桶。甚至还有一些随机事件,比如巨大的、不稳定的彗星的出现,可以小心地炸毁它们以获得大量的资源。有些任务比其他任务更小,但每种活动类型本身都非常有趣。
《SPAZ》的核心战斗非常扎实,这是一件好事。即使任务种类繁多,银河系的巨大规模也保证了您在一次(25-30 小时)战役中会多次重复每种类型的任务。标准的射击控制和鼠标瞄准与牛顿物理学和独特的船舶操控相结合,创建了一个易于掌握但难以完善的系统。例如,驾驶大型国会舰所使用的策略与灵活战斗机驾驶舱所需的策略有很大不同。
但你可能会问,那些名义上的僵尸呢?僵尸在 SPAZ 的游戏后期作为第三派出现。 《星际迷航》粉丝可以将他们视为博格人。僵尸并不像 UTA 或平民那样试图摧毁你的舰队,而是试图感染敌对船只并将它们同化为不死族集体。从游戏玩法的角度来说,这意味着一旦识别出僵尸威胁,玩家最好尽快消除它,并带着极大的偏见。如果不加以控制,僵尸宝藏很容易繁殖,直到变得无法克服。这是一种最终的游戏风格,要求玩家采用新的战术方法,而且非常具有挑战性和有效(而且令人毛骨悚然)。
SPAZ 之所以如此特别,是因为它能满足现代游戏很少有的游戏渴望。核心的舰对舰战斗是流畅的,需要一定的技巧,并且可以按照玩家认为合适的方式进行。它还通过新的玩具来奖励玩家的进步,比如新的舰船类型、日益强大的武器和强大的科技树。它也很棒,因为它可以让玩家按照自己的节奏进步。还不够强大,无法突破下一个传送门的封锁吗?继续执行更多任务并增强您的舰队。
《太空海盗与僵尸》仍处于测试阶段,但根据我对游戏的体验,它已经感觉相当完善了。我毫无保留地推荐任何想要一款具有复古风格、大量定制选项和大量重玩价值的可靠太空射击游戏的人。这SPAZ 测试版目前仅在 Impulse 上发售,价格为 14.99 美元,并且您可以访问所有后续版本。最终版本零售价为 19.99 美元。
这太空海盗与僵尸演示也可供那些想查看的人使用。