Double Fine 宣布 XBLA 独家机甲塔防游戏 Trenched 将于 6 月 22 日发售,售价 1200 点微软积分。
Double Fine 今天宣布其即将推出的下载游戏挖沟将于 6 月 22 日登陆 Xbox Live Arcade,售价 15 美元(1200 MSP)。作为之前报道过,它由 Microsoft Game Studios 发行,所以不要对 PSN 版本抱有希望。
合作冒险让你在一个可定制的机甲中炸毁你的敌人,塔防风格。故事围绕着有史以来最有男子气概的男人展开,他利用自己的机械天才来对抗他邪恶的前搭档。如果您想直接从马口中得知,请查看今天随公告一起发布的介绍过场动画。
开发者Double Fine最近正在努力工作,已经发布了服装探索和堆叠在过去 8 个月内,并计划发布 Kinect 游戏芝麻街:怪物往事今年秋天的某个时候。这是其一部分新举措在《残酷传奇 2》的计划被取消后,他开始追求几个小型的创意项目。
不错,我喜欢 Double Fine 的作品。堆叠和服装探索非常棒。
有人告诉 Double Fine 这项新服务叫做蒸汽,有点厉害,也许他们又不再害怕在PC上发布游戏了……
THQ 不想在 PC 上发行他们的游戏,这不是 Doublefine 的决定。
我想说 THQ 对金钱过敏,但一旦星际战士掉落,他们的银行账户里就没有足够的空间容纳更多了。
虽然 PC 对于很多开发者来说可能会浪费时间和金钱,但 XBLA 的塔防游戏听起来完全是一种浪费。
《防御网格:觉醒》是 XBLA 上评价最高、最畅销的游戏之一。我想说,360上的塔防游戏有大量的受众。
真的吗?我无法想象一个它可能无法赚到大量现金的世界。
也许跨平台开发的成本不适合他们。如果他们制作出优秀的游戏并且能够从中谋生,我会为他们感到高兴。
如果是像《巫师》或 Valve 这样的 PC 开发商放弃了船舶(即使 PC 并不是他们的主要平台),我会不太高兴。
例如,Crytek 甚至在 FPS 类型中也制作了一款小众射击游戏,第一个月就卖出了 100 万份,然后像婊子一样抱怨想要像《鳕鱼》一样出售(鉴于《鳕鱼》在古老的机器上运行,而《孤岛危机》在最高设置下强奸了 GPU),然后指责盗版并最终制作了一款《鳕鱼克隆》主机射击游戏作为《孤岛危机》的续集。
它可能对他们来说是明智的销售方式,但我不再关心《Crysis》或《Crytek》了,我在发布时购买了 Farcry、Crysis 及其插件(如果你算上几年后 10 美元的 Steam 购买量,那就是两次)。
与 Crytek 及其混蛋 cervat yerli 不同,Double Fine 有一个很棒的家伙以 Tim Schafer 的形式代表他们。所以即使他不做电脑移植我也不能生他的气。
我们真的需要一些专为游戏机设计的半途而废的 PC 游戏吗?并非每个游戏都适用于鼠标和键盘,也不是每个游戏都可以轻松移植到电脑上。