有报道称 Atari 正在考虑出售该工作室,Cryptic 已被中国 MMO 制造商完美世界以略高于 5000 万美元的价格收购。
据报道,Cryptic Studios 已被中国 MMO 制造商完美世界收购伽玛经。报道称,该公司为该工作室支付了约5030万美元,并收购了Cryptic 100%的股权。雅达利曾经是寻找出售Cryptic 最近才在 2008 年收购它。
完美世界首席执行官兼董事长池明辉表示:“此次战略收购将为我们的产品组合增添有吸引力的游戏,这将有助于我们进一步渗透到美国和全球网络游戏市场。” “更重要的是,Cryptic Studios 享有盛誉的开发团队及其技术平台将进一步增强我们完善的研发能力。我们认为这是我们全球扩张努力的又一值得注意的成就。”
Cryptic 最近因 MMO 游戏而闻名冠军在线和星际迷航在线。该工作室正在继续开发其下一款角色扮演游戏,一款 D&D 风格的游戏,名为无冬城。
这些人几乎还收购了《火炬之光》的制作商。这是怎么回事?
PWE 目前现金充足。这些采购虽然规模很大,但对他们来说只是九牛一毛。
我想他们有兴趣扩大在西半球的业务。当东部市场拥有无限大的玩家基础时,他们为什么要这样做,谁也说不准……
这个“庞大”的玩家群大多拒绝购买游戏或支付费用。因此,它们只是在数字意义上很大,而不是在利润意义上。例如:Linage II 在鼎盛时期只有约 100 万付费订阅者(根据他们的利润表)。
这些玩家愿意进行小额支付,这就是这些运营商所有利润的来源。
考虑到我上次听说的《永恒之塔》在东方拥有近 400 万订阅者(这比《魔兽世界》以外的任何西方 MMO 高得多、多得多、多得多——顺便说一句,最接近《魔兽世界》的西方 MMO 是EVE,拥有 35 万订阅者),考虑到他们有付费游戏模式,你可以按小时而不是按月付费……我不得不质疑你的逻辑。
我更喜欢另一种理论,即投资远低于回报,因此即使实际数字并不令人印象深刻,他们也会全力以赴。然而,还是很奇怪,考虑到 Cryptic 从各方面来看,已经亏损相当长一段时间了……
你需要记住我正在报告的数字付费订阅账户。 AION 统计的是创建的帐户,而不是付费订阅者。
此外,350万这个数字是他们论坛上的非正式帖子,并非实际报道的数字。到目前为止,唯一报道的数字是在亚洲市场推出后 4 天发布的,销量为 100 万辆。
如果有人有更新的来源号码,那就太好了。
我真的不知道你从哪里得到的“帐户”的东西。 CRYPTIC 确实这么做了,但是 NCSoft 呢?
是我的问题还是首席执行官的言论听起来隐隐约约带有威胁性?
这家伙让我毛骨悚然。