《质量效应 3》使用 Kinect 进行语音识别

BioWare 的 Ray Muzika 在微软新闻发布会上登台宣布 Xbox 360 版《质量效应 3》将支持 Kinect 进行语音命令,这证实了之前的传闻。

提前确认谣言,BioWare 的 Ray Muzika 在微软新闻发布会上登台宣布 Xbox 360 版本质量效应3将支持 Kinect,以语音命令的形式。

简短的演示展示了对对话树和战斗命令的语音支持。玩家会说出对话提示(而不是选择它),然后让谢泼德说出他的对话台词。在战斗中,谢泼德告诉他的部队通过语音识别来移动和处决生物。 Muzika 承诺在 EA 新闻发布会上提供更多 ME3 细节。

会议仍在进行中,Shacknews 将在获得更多信息后更新这篇文章。

  • 史蒂夫·瓦茨发表了一篇新文章,《质量效应 3》使用 Kinect 进行语音识别

    BioWare 的 Ray Muzika 在微软新闻发布会上登台宣布 Xbox 360 版《质量效应 3》将支持 Kinect 进行语音命令,这证实了之前的传闻。

    • 不得不说,用语音命令开门和拉屎感觉很科幻,而且很棒。

      • 如果您可以利用 kinect 来使用多功能工具或破解门等,那就太酷了。那会很酷。

    • 我希望这个狗屎保持可选。我从来不想被要求谈论我的游戏。

    • 呃,为什么他们不支持 Live 耳机进行语音命令?

      • 因为那时它并不像 2003 年 XBOX 1 上的《彩虹六号 3》那样“新鲜”......

    • 在 360 上,彩虹六号维加斯已经做到了这一点。这是一个有点酷的功能,但所有其他花哨的东西都不会让我购买 Kinect。

    • 我觉得声音的东西看起来真的很愚蠢。调出对话框树选项比用摇杆选择它并按下按钮要慢得多。

      IIRC,您甚至可以在等待对方说完时选择下一个选项(如果您已经知道自己想说什么),这样您就不必等待,并且对话会进行得更快。通过语音识别,你无法在与他们交谈时真正听到他们的声音,因此你必须等到他们完成(如果你实际上是为了故事而玩,大多数 ME 玩家可能都是),然后发出你的命令。总而言之,它只会减慢进程并破坏流程。

      此外,我不想听到我的声音插在其他角色和谢泼德之间。它破坏了沉浸感。这几乎就像在看电影时听某人评论一切一样。我什至不想听到自己喊出战斗命令的声音。我想要感觉自己就在那里,而不是一次被移除,虽然他们可能认为这会让你在那里呆得更久,但在我看来,它会把你带出去。

      失败。