寓言:旅程宣布
Lionhead 今天确认了《神鬼寓言:旅程》,这是一款 Kinect 独有的《神鬼寓言》游戏,玩家可以使用基于手势的控制来施展咒语、使用近战攻击以及骑马。
[更新12:20]我们在下面添加了公告预告片。
[本事]Lionhead 的 Peter Molyneux 今天出现在微软的新闻发布会上宣布寓言:旅程。 Kinect 独有的游戏发生在《英雄时代》之后(寓言意义上的)。在简短的预告片之后,游戏演示展示了舞台上的演示者控制一匹马的统治,使用近战攻击,并通过手势控制施展魔法。
会议目前正在进行中,Shacknews 将在获得更多信息后更新这篇文章。
史蒂夫·瓦茨发表了一篇新文章,寓言:旅程宣布。
Lionhead 今天确认了《神鬼寓言:旅程》,这是一款 Kinect 独有的《神鬼寓言》游戏,玩家可以使用基于手势的控制来施展咒语、使用近战攻击以及骑马。
我总是想知道到底是谁在玩寓言游戏。显然,它们确实卖了,但我不知道为什么以及谁买了它们。
《神鬼寓言 1》很棒,需要一些调整,但它已经很棒了。 《神鬼寓言2》做了一些我不喜欢的事情,删除了太多的变量,比如装甲。但说实话,没有多少游戏能做到《神鬼寓言》那样。不,它没有达到他最初对游戏的设想,但它仍然具有出色的艺术指导和有趣的人工智能元素。我希望他们继续生产它们,因为我想看看它能走多远。
这些 Kinect 游戏让我想起了高级的《龙穴》游戏……简单的手势就能完成一切。
米洛将会改变。一切。现在来看看这款轨道光枪风格的游戏,你可以摆动手臂进行射击。
嘿伙计们,我们用公告预告片更新了这个故事,所以你可以重新审视它。
他们为什么这么做?我想要的是开放世界规模的《神鬼寓言》,而不是 Kinect 的轨道射击游戏。
好吧,几乎可以保证这个版本不会有糟糕的 PC 端口 >