光环 4 宣布;计划三部曲

微软在今天的新闻发布会上宣布了《光环 4》,该游戏被描述为新三部曲的开始。

虽然我们得到了一个暗示展望未来,微软在今天的 E3 新闻发布会上宣布光环 4。简短的预告片展示了士官长从中断处继续,被科塔娜唤醒,发现自己身处飞船残骸中。预告片提到 2012 年假期上映。

微软的唐·马特里克(Don Mattrick)称其为微软新三部曲的开始,因此还有很多《光环》即将推出。这艘船看起来像先行者技术,这可能暗示该系列的新方向。

  • 史蒂夫·瓦茨发表了一篇新文章,光环 4 已确认

    微软在今天的新闻发布会上宣布了《光环 4》,该游戏被描述为新三部曲的开始。

      • 2012 年假期。所以我可以放心地假设 2012 年 1 月 1 日?

    • 这里最大的新闻是他们将在 2012 年假期开始制作三部曲,大概全部在 360 上。听起来 360 的继任者不会很快推出。

      • 尽管我猜测《光环 6》可能会像《光环 3》一样出现在新主机上。

    • 我想知道他们是否期待三部曲全部出现在 360 上?

    • 我对这个公告的唯一反应:

      搞什么?

      好吧,无论如何。这是不可避免的。他们会继续榨取它,直到它变干,甚至可能继续尝试,直到石头中没有血迹为止。嗯。

        • 我对任何与《光环》相关的事情都无所谓,因为我发现它的一切都很陈旧。

          我的意思是一切。

          与现有的所有其他科幻系列相比,游戏玩法、图形、艺术风格、音乐、地狱,甚至宇宙本身都显得非常陈旧和平淡。其中没有任何东西可以令人信服。

          当然,我只是讨厌一般的主机射击游戏,所以《光环》并没有真正的机会。他们有他们的配方,而且对他们有效,对他们有好处……但我为什么要关心呢?我在电脑上有大量射击游戏,几乎所有游戏在各方面都优于光环。

          我真的希望他们能休息一下,做一些新的事情来改变。很明显,制作《光环》续作迫使他们在迭代之间的变化上变得极其严格——它们通常很小,坦率地说,很多都可以在补丁中发布。我对诚实的续集的期望远不止于此。它的单人游戏是唯一值得推出全新版本的部分,甚至都不是令人信服的挥霍理由。

          无论如何,是的,我现在将不再发表评论,甚至不再查看任何与光环相关的文章,因为它与我的兴趣根本不相关。

          • 我以为他们已经完成了,我猜只是原来的团队离开了或者其他什么。

          • 我在电脑上有大量射击游戏,几乎所有游戏在各方面都优于光环。

            这显然不是真的。没有任何一款射击游戏在任何方面都优于《光环》,而且负载量当然也不像你所说的那样。几乎所有人都会同意,《光环》已跻身(我知道这完全是任意的)有史以来 FPS 前 10 名。如果你努力的话也许可以进入前20名。

            • 我认为前 20 名对我自己来说更为现实,而且我认为只有第一个光环才应该真正得到认可,因为它是唯一一个真正带来很多新内容的游戏。

              对我来说,《光环 1》的意义在于:

              * 几乎所有聪明的 FPS 设计师都抄袭的“副手手榴弹”的良好实现
              * 布娃娃物理的早期实现之一
              * 良好的户外环境,当时游戏主要在走廊进行
              * 首批集成像素着色器的大型游戏之一,其方式不会出现在您面前或技术演示中
              * 好听的音乐
              * 当时你能得到的一些唯一的合作动作

              话虽如此,还有 10 款其他 fps 游戏可以轻松击败它。

              • 《光环》中的人工智能没有得到足够的认可。它真的非常好 - 事实上,比大多数其他 FPS 制作的都要好。敌人知道如何以协调的、有点聪明的方式行动,而不是仅仅让虫族冲向玩家。

              • 具有物理特性的超棒车辆、出色的人工智能、恢复生命值(现在每个人都在这样做)......游戏推出时突破了很多新领域

                • 也是第一款具有出色控制台控制功能的第一人称射击游戏,你一次只能携带两把武器,能够通过系统链接玩多种游戏,等等。当这款游戏问世时,我并不是它的粉丝,但我认为它比你更值得称赞正在给它:)

          • 我的高级电脑哈哈。这根本不是关于 Halo 的,不是吗?

    • 这个预告片让我起鸡皮疙瘩。确实如此。尽管 343 接管 Halo 存在诸多不确定性,但有一点是确定的:他们非常清楚如何挖掘 Halo 的精髓,让我们 Halo 粉丝激动不已。 “怀旧”与“新奇”的完美融合。

    • 等不及了!也许多人游戏不会成为限制性的播放列表!也许我们从第一天起就会进行合作配对!

      你能看出我对 Bungie 对多人游戏的处理感到不满吗?

      光环致远星添加过合作配对吗?

      此外,《光环 4》至少会继续故事,而不是做前传或支线故事。我对《光环 3》和《士官长》之后的故事更感兴趣。很高兴找回这方面。

    • 我觉得听起来不错。只要他们不每年都催出一个我就很高兴了。

    • 不愿意承认,但我已经成为光环粉丝了。期待这件事,希望他们能公正地对待此事。

    • 出色的!我个人很高兴他们能从《光环 3》的续作中继续下去。

      • 《光环》在很大程度上源自《马拉松》,但它们是不同的宇宙。

    • 看到“挤奶”的评论我总是觉得好笑。 MS 是视频游戏历史上唯一一家制作游戏续集的公司吗?人们忘记了像《最终幻想》这样的系列吗?还是MGS?还是超级马里奥?

      • 你假设人们不是还对这些游戏及其续集发表评论。

        尽管在《最终幻想》和《马里奥》的情况下,这有点不公平,因为游戏在迭代之间实际上发生了很大的变化。对于《光晕》来说,就没有那么多了……

        • 最终幻想有很大变化吗?好的新故事。 。 .Halo也有。有多少部 FF 续集底部都有蓝色小菜单,您可以在其中选择要使用/施放/攻击的物品?

    • 抵抗 3/杀戮地带 3/臭名昭著 2 > 光环 4。-_-

      • 什么?我玩过抵抗组织,那个系列需要死掉。至于KZ3,我还没有尝试过,但是2非常棒。
        虽然是的,谁在乎更多光环(实际上很多人,只是不是我)

          • 虽然我坚信每个人都有权发表自己的意见,但我不明白为什么他们认为有人关心它?所有这些发帖者讨厌光环、鄙视光环、或者只是简单地不喜欢光环的帖子都不一定是错的,只是有趣的是他们认为有人关心他们讨厌光环,特别是考虑到他们在与光环相关的帖子上发帖故事。有点蹩脚的家伙!

            这就像我去看《杀戮地带 3》的故事,并发布该系列中的每款游戏如何具有相同的灰灰色/略带棕色的颜色,以及武器的感觉如何相同(例如,我真的不觉得这边走)。那将是愚蠢的,而且坦率地说,是愚蠢的。这些帖子似乎是证明他们对其他游戏的热爱的唯一方法,就是抨击另一个流行的游戏。我真的不明白。哦,顺便说一句,commandxp90,我不明白你到底用 / 标记做什么。您是同时将所有这些头衔与光环进行比较,还是只是将每个头衔进行比较?因为这三个游戏显然比一个游戏更好。

            澄清一下,我并不是光环 FANBOI,只是一个无论在哪里都能找到好游戏的人。我也讨厌对任何电子游戏的毫无意义和不公平的攻击,而不仅仅是光环。

    • 抵抗 3/杀戮地带 3/臭名昭著 2 > 光环 4。-_-

      • 什么,您的第一篇文章没有得到足够的回复?

        不管怎样,有趣的是你提到这 3 款游戏会比 Halo 4 更好。有趣的是因为 Halo 4 的销量可能会超过所有 3 款游戏的销量总和。只是说,;)

    • 垃圾!可悲的是,M$ 唯一能提供的就是这个戴着头盔的操蛋。