E3 2011:舞蹈中心 2

我们在 2011 年 E3 展会上展示了开发商 Harmonix 的 Dance Central 2。

快速了解:Harmonix 携第二款作品重返舞池舞蹈中心特许经营权。这次,两名玩家将能够通过插入和退出游戏同时撕毁它。就像《摇滚乐队》和《摇滚乐队 2》一样,游戏的核心保持不变,让 Harmonix 专注于添加游戏的功能列表。演示: 舞蹈中心2的演示包括浏览菜单并选择要跳舞的曲目。一个人可以开始跳舞,并随时有另一位舞者加入。对于选定的多人舞蹈,每个舞者都可以选择自己的难度级别。举起手就会在屏幕上添加一个新的玩家头像——具体取决于他们站在 Kinect 传感器前的位置。离开屏幕会移除该玩家。尽管 Harmonix 提到了对其教学工具“Break it Down”的改进,但并未展示出来。细节:虽然跳舞效果很差,但《Dance Central 2》在让玩家知道他们没有加快步伐(或跺脚)方面做得更好。除了一些新动作外,舞蹈本身与原版游戏基本相同。其他新增内容包括新场地,其中两个已在 2011 年 E3 展会上展出。游戏中还添加了战役模式,但 Harmonix 并未讨论这一点;然而,它似乎与游戏中的特定角色有关。每个角色都属于一个舞队,每个人都有相似的时尚感。我在 Harmonix 的大部分时间都花在尝试寻找一些更紧迫的问题的答案。尽管 Harmonix 已经宣布将存在歌曲导入功能,将 Dance Central 1 游戏引入 Dance Central 2,但开发人员确认,与 Rock Band 的导入过程不同,没有任何曲目被遗漏。该游戏现在还支持语音识别,允许玩家轻松导航菜单,甚至可以在“分解”模式下控制元素(例如暂停或返回)。

Dance Central 2 为派对添加了两人同步舞蹈追踪功能。

哈莫尼克斯说,统计数据也变得更加充实,尽管他们不会证实我关于追踪卡路里消耗的询问。 Harmonix 表示,有两个因素促成了 Dance Central 2 的添加和改进:社区反馈和对 Kinect 技术的熟悉。团队感觉使用 Kinect 工作更舒服,因此可以用它做更多事情。此外,可下载内容的开发也得到了简化,使团队可以更轻松地制作新舞蹈以添加到游戏中;不过,Harmonix 不愿讨论续作中 DLC 是否会更加频繁。对于添加游戏内 DLC 店面的问题,Harmonix 守口如瓶。舞蹈大战回归,但现在玩家还将有同时互相跳舞的部分,而不是牺牲舞池空间。最初的 Dance Central 已经是一种可靠的派对体验,可以让多人同时离开座位。这里的主要区别是游戏现在可以同时为两名玩家得分。就像《摇滚乐队》和《摇滚乐队 2》一样,《Dance Central》的新版本看起来会让本已有趣的体验变得更加有趣。观看Shacknews E3 2011 页面关注我们对今年展会的所有报道。您还可以使用您最喜欢的 RSS 阅读器订阅它。

Xav de Matos 之前是一名游戏记者,在 Shacknews 创作内容。