Home E3 2011:战车3E3 2011:战车3 Joana随着马库斯(Marcus)和唐(Dom)主演的三部曲以第3战车的结束,齿轮不断旋转。我们看一下这场战役,游戏在部落模式下完全不同。QuickTake:史诗般的游戏开发的战争装备三部曲将于今年晚些时候结束战争齿轮3。尽管这本游戏在整个游戏中都以迎接“棕色,下一代颜色”而闻名,但《战争齿轮》是史诗般的虚幻引擎3的可能性。黑暗的立面引起了人们的注意,并提醒玩家人类,齿轮士兵正在为保护而战。演示:在一个落后的演示中,史诗的克里夫·布莱辛斯基(Cliff Bleszinski)走过一群记者,经过了多个战争齿轮3的范围。显然,我的会议显然是比原定时间更早开始的,当我走进去时,布莱斯津斯基(Bleszinski)在中间展示了在Microsoft新闻发布会上首次亮相的游戏节。该水平建立在一场史诗般的攻击中,庞然大物的海洋生物(恰当地称为“ Leviathan”)正在攻击一艘驳船,少数几个齿轮士兵在马库斯·菲尼克斯(Marcus Fenix)和多米尼克(Dominic)'dom'dom'Santiago领导的驳船上。最终,随着被困的诉讼板条箱的结束,leviathan的头部掉了,将野蛮的怪物送入了一个水坟墓。战争齿轮3演示的下一部分是游戏玩法的布列辛斯基(Bleszinski),被称为游戏的“纸浆小说式”时刻。游戏的时间表可以追溯到两个小时,而不是向玩家展示驳船攻击后发生的事情。这次,球员扮演了另一组COG士兵的角色,由奥古斯都“科尔火车”科尔和达蒙·贝尔德(Damon Baird)领导。在本节中,我们会听到科尔的小组讨论与马库斯的船员针对利维坦的战略。现在,当马库斯(Marcus and Co.)与马库斯(Marcus and Co.)与野兽战斗以在下面的远处与野兽战斗,现在由玩家跨过一个桥梁的桥梁将其推向Leviathan的头部。在整个游戏中,这个不再顺序的故事元素不会成为标准的,但是Bleszinski Notes Note Gears 3将以Dream和Flashback序列为特色,以帮助讲述更多游戏的故事。细节:Epic继续使用自己的特许经营来展示其虚幻引擎的灵活性。深色灰色和棕色仍然是星球血清上的主要颜色,但是现在游戏已经充满了郁郁葱葱的环境,以展示发动机的增强功能。战争齿轮的齿轮上有一个标语,可悲的是我坚持了我:“更大,更好,更多的坏蛋。”从本质上讲,这条荒谬的营销线旨在传达战争齿轮世界的广阔世界。从桥上看下来看到另一场战斗发生的能力 - 同样是一个巨大的海洋生物,同样可以视觉上解释这场战争并没有降级为少数枪支小狗之间的走廊;我觉得第一场比赛遭受的问题。它做了很多事情来提醒球员他们在这场战斗中只是一个齿轮。战争齿轮的最弱要素一直是它的叙述。很难在Dom在Gears 2中杀死妻子的吸引力,例如,关于敌人有多少个“狗屎负荷”正在侵扰一个地区。当然,铁杆电锯恶魔可能不在乎游戏的叙述,但是在我眼中的特许经营中总是有点漏洞。多人游戏,竞选和部落之类的功能使战争齿轮如此成功。尽管Bleszinski承认Gears远非第一场比赛,该游戏将蜂拥而至的敌人添加到游戏中 - “ Robotron:2084首先去了那里,”他说 - 他很高兴该模式被定义为Gears系列中的主食。部落在战争齿轮3中返回,并进行了许多更改。现在被称为“部落2.0”的球员将因杀人,助攻,拯救盟友等而赚取货币。这种货币可用于购买四种类型的增援物:屏障的障碍,攻击浪潮,将注意力从玩家那里吸引的诱饵,炮塔以帮助较薄的敌人线,以及新的人控制的银篮板装甲机械。这些增援部队中的每一个(除了银背)可以多次升级。例如,屏障从剃须刀开始,可以升级到激光和电线。赚钱的钱属于每个球员,因此不必担心一个队友将球队的绿色花在诱饵上,以吸引团队需要更强大的东西来与新浪潮战。另一个很大的变化是每一波浪潮,现在它将从宇宙中产生一个巨大的老板 - 布鲁马克是我们演示期间的拖车中显示的一个例子。然后有一些添加的东西展示了Epic扭曲的幽默感。玩家可以在模式下解锁突变器并激活它们。这些突变器包括从敌人溢出而不是血液到(出色的)能力到在战斗中活跃80年代情景喜剧轨道的所有内容。当我问Bleszinski是否可以为“纯粹主义者”提供传统部落时,他坚持认为它仍然可以使用。 “只要继续在Xbox上弹出。我不得不请他放慢脚步,以提供这样的热门新闻勺。除了讽刺之外,第三战车的齿轮不包括传统的部落模式,但我听说它在其他游戏中起作用。 Bleszinski说,第3战机的目标是一个简单的目标。 “目标是令人满意。”游戏中肯定会增加很多东西,并在发动机中深处,在多年可用性后给人留下了深刻的印象。如果第三战车能够纠正续集在线的某些错误,并提供了一项充满E3上质量的广告系列,则Xbox 360所有者将在9月20日获得优质独家。Xav de Matos以前是ShackNews创建内容的游戏记者。 Also Read如何在《使命召唤:黑色行动 6》中关闭跨平台游戏2024-10-17Halo Wars 2 Beta 版将于 E3 期间推出2024-12-06E3 2015:《战争机器 4》在 Xbox E3 新闻发布会上发布2024-12-06新的《最终幻想 XV》预告片强调了我们需要知道的一切2024-12-05汤姆克兰西去世,育碧承诺“继承遗产”2024-12-062016 年游戏奖:《行尸走肉:新前沿》预告片介绍了哈维尔2024-12-04
随着马库斯(Marcus)和唐(Dom)主演的三部曲以第3战车的结束,齿轮不断旋转。我们看一下这场战役,游戏在部落模式下完全不同。QuickTake:史诗般的游戏开发的战争装备三部曲将于今年晚些时候结束战争齿轮3。尽管这本游戏在整个游戏中都以迎接“棕色,下一代颜色”而闻名,但《战争齿轮》是史诗般的虚幻引擎3的可能性。黑暗的立面引起了人们的注意,并提醒玩家人类,齿轮士兵正在为保护而战。演示:在一个落后的演示中,史诗的克里夫·布莱辛斯基(Cliff Bleszinski)走过一群记者,经过了多个战争齿轮3的范围。显然,我的会议显然是比原定时间更早开始的,当我走进去时,布莱斯津斯基(Bleszinski)在中间展示了在Microsoft新闻发布会上首次亮相的游戏节。该水平建立在一场史诗般的攻击中,庞然大物的海洋生物(恰当地称为“ Leviathan”)正在攻击一艘驳船,少数几个齿轮士兵在马库斯·菲尼克斯(Marcus Fenix)和多米尼克(Dominic)'dom'dom'Santiago领导的驳船上。最终,随着被困的诉讼板条箱的结束,leviathan的头部掉了,将野蛮的怪物送入了一个水坟墓。战争齿轮3演示的下一部分是游戏玩法的布列辛斯基(Bleszinski),被称为游戏的“纸浆小说式”时刻。游戏的时间表可以追溯到两个小时,而不是向玩家展示驳船攻击后发生的事情。这次,球员扮演了另一组COG士兵的角色,由奥古斯都“科尔火车”科尔和达蒙·贝尔德(Damon Baird)领导。在本节中,我们会听到科尔的小组讨论与马库斯的船员针对利维坦的战略。现在,当马库斯(Marcus and Co.)与马库斯(Marcus and Co.)与野兽战斗以在下面的远处与野兽战斗,现在由玩家跨过一个桥梁的桥梁将其推向Leviathan的头部。在整个游戏中,这个不再顺序的故事元素不会成为标准的,但是Bleszinski Notes Note Gears 3将以Dream和Flashback序列为特色,以帮助讲述更多游戏的故事。细节:Epic继续使用自己的特许经营来展示其虚幻引擎的灵活性。深色灰色和棕色仍然是星球血清上的主要颜色,但是现在游戏已经充满了郁郁葱葱的环境,以展示发动机的增强功能。战争齿轮的齿轮上有一个标语,可悲的是我坚持了我:“更大,更好,更多的坏蛋。”从本质上讲,这条荒谬的营销线旨在传达战争齿轮世界的广阔世界。从桥上看下来看到另一场战斗发生的能力 - 同样是一个巨大的海洋生物,同样可以视觉上解释这场战争并没有降级为少数枪支小狗之间的走廊;我觉得第一场比赛遭受的问题。它做了很多事情来提醒球员他们在这场战斗中只是一个齿轮。战争齿轮的最弱要素一直是它的叙述。很难在Dom在Gears 2中杀死妻子的吸引力,例如,关于敌人有多少个“狗屎负荷”正在侵扰一个地区。当然,铁杆电锯恶魔可能不在乎游戏的叙述,但是在我眼中的特许经营中总是有点漏洞。多人游戏,竞选和部落之类的功能使战争齿轮如此成功。尽管Bleszinski承认Gears远非第一场比赛,该游戏将蜂拥而至的敌人添加到游戏中 - “ Robotron:2084首先去了那里,”他说 - 他很高兴该模式被定义为Gears系列中的主食。部落在战争齿轮3中返回,并进行了许多更改。现在被称为“部落2.0”的球员将因杀人,助攻,拯救盟友等而赚取货币。这种货币可用于购买四种类型的增援物:屏障的障碍,攻击浪潮,将注意力从玩家那里吸引的诱饵,炮塔以帮助较薄的敌人线,以及新的人控制的银篮板装甲机械。这些增援部队中的每一个(除了银背)可以多次升级。例如,屏障从剃须刀开始,可以升级到激光和电线。赚钱的钱属于每个球员,因此不必担心一个队友将球队的绿色花在诱饵上,以吸引团队需要更强大的东西来与新浪潮战。另一个很大的变化是每一波浪潮,现在它将从宇宙中产生一个巨大的老板 - 布鲁马克是我们演示期间的拖车中显示的一个例子。然后有一些添加的东西展示了Epic扭曲的幽默感。玩家可以在模式下解锁突变器并激活它们。这些突变器包括从敌人溢出而不是血液到(出色的)能力到在战斗中活跃80年代情景喜剧轨道的所有内容。当我问Bleszinski是否可以为“纯粹主义者”提供传统部落时,他坚持认为它仍然可以使用。 “只要继续在Xbox上弹出。我不得不请他放慢脚步,以提供这样的热门新闻勺。除了讽刺之外,第三战车的齿轮不包括传统的部落模式,但我听说它在其他游戏中起作用。 Bleszinski说,第3战机的目标是一个简单的目标。 “目标是令人满意。”游戏中肯定会增加很多东西,并在发动机中深处,在多年可用性后给人留下了深刻的印象。如果第三战车能够纠正续集在线的某些错误,并提供了一项充满E3上质量的广告系列,则Xbox 360所有者将在9月20日获得优质独家。Xav de Matos以前是ShackNews创建内容的游戏记者。
随着马库斯(Marcus)和唐(Dom)主演的三部曲以第3战车的结束,齿轮不断旋转。我们看一下这场战役,游戏在部落模式下完全不同。QuickTake:史诗般的游戏开发的战争装备三部曲将于今年晚些时候结束战争齿轮3。尽管这本游戏在整个游戏中都以迎接“棕色,下一代颜色”而闻名,但《战争齿轮》是史诗般的虚幻引擎3的可能性。黑暗的立面引起了人们的注意,并提醒玩家人类,齿轮士兵正在为保护而战。演示:在一个落后的演示中,史诗的克里夫·布莱辛斯基(Cliff Bleszinski)走过一群记者,经过了多个战争齿轮3的范围。显然,我的会议显然是比原定时间更早开始的,当我走进去时,布莱斯津斯基(Bleszinski)在中间展示了在Microsoft新闻发布会上首次亮相的游戏节。该水平建立在一场史诗般的攻击中,庞然大物的海洋生物(恰当地称为“ Leviathan”)正在攻击一艘驳船,少数几个齿轮士兵在马库斯·菲尼克斯(Marcus Fenix)和多米尼克(Dominic)'dom'dom'Santiago领导的驳船上。最终,随着被困的诉讼板条箱的结束,leviathan的头部掉了,将野蛮的怪物送入了一个水坟墓。战争齿轮3演示的下一部分是游戏玩法的布列辛斯基(Bleszinski),被称为游戏的“纸浆小说式”时刻。游戏的时间表可以追溯到两个小时,而不是向玩家展示驳船攻击后发生的事情。这次,球员扮演了另一组COG士兵的角色,由奥古斯都“科尔火车”科尔和达蒙·贝尔德(Damon Baird)领导。在本节中,我们会听到科尔的小组讨论与马库斯的船员针对利维坦的战略。现在,当马库斯(Marcus and Co.)与马库斯(Marcus and Co.)与野兽战斗以在下面的远处与野兽战斗,现在由玩家跨过一个桥梁的桥梁将其推向Leviathan的头部。在整个游戏中,这个不再顺序的故事元素不会成为标准的,但是Bleszinski Notes Note Gears 3将以Dream和Flashback序列为特色,以帮助讲述更多游戏的故事。细节:Epic继续使用自己的特许经营来展示其虚幻引擎的灵活性。深色灰色和棕色仍然是星球血清上的主要颜色,但是现在游戏已经充满了郁郁葱葱的环境,以展示发动机的增强功能。战争齿轮的齿轮上有一个标语,可悲的是我坚持了我:“更大,更好,更多的坏蛋。”从本质上讲,这条荒谬的营销线旨在传达战争齿轮世界的广阔世界。从桥上看下来看到另一场战斗发生的能力 - 同样是一个巨大的海洋生物,同样可以视觉上解释这场战争并没有降级为少数枪支小狗之间的走廊;我觉得第一场比赛遭受的问题。它做了很多事情来提醒球员他们在这场战斗中只是一个齿轮。战争齿轮的最弱要素一直是它的叙述。很难在Dom在Gears 2中杀死妻子的吸引力,例如,关于敌人有多少个“狗屎负荷”正在侵扰一个地区。当然,铁杆电锯恶魔可能不在乎游戏的叙述,但是在我眼中的特许经营中总是有点漏洞。多人游戏,竞选和部落之类的功能使战争齿轮如此成功。尽管Bleszinski承认Gears远非第一场比赛,该游戏将蜂拥而至的敌人添加到游戏中 - “ Robotron:2084首先去了那里,”他说 - 他很高兴该模式被定义为Gears系列中的主食。部落在战争齿轮3中返回,并进行了许多更改。现在被称为“部落2.0”的球员将因杀人,助攻,拯救盟友等而赚取货币。这种货币可用于购买四种类型的增援物:屏障的障碍,攻击浪潮,将注意力从玩家那里吸引的诱饵,炮塔以帮助较薄的敌人线,以及新的人控制的银篮板装甲机械。这些增援部队中的每一个(除了银背)可以多次升级。例如,屏障从剃须刀开始,可以升级到激光和电线。赚钱的钱属于每个球员,因此不必担心一个队友将球队的绿色花在诱饵上,以吸引团队需要更强大的东西来与新浪潮战。另一个很大的变化是每一波浪潮,现在它将从宇宙中产生一个巨大的老板 - 布鲁马克是我们演示期间的拖车中显示的一个例子。然后有一些添加的东西展示了Epic扭曲的幽默感。玩家可以在模式下解锁突变器并激活它们。这些突变器包括从敌人溢出而不是血液到(出色的)能力到在战斗中活跃80年代情景喜剧轨道的所有内容。当我问Bleszinski是否可以为“纯粹主义者”提供传统部落时,他坚持认为它仍然可以使用。 “只要继续在Xbox上弹出。我不得不请他放慢脚步,以提供这样的热门新闻勺。除了讽刺之外,第三战车的齿轮不包括传统的部落模式,但我听说它在其他游戏中起作用。 Bleszinski说,第3战机的目标是一个简单的目标。 “目标是令人满意。”游戏中肯定会增加很多东西,并在发动机中深处,在多年可用性后给人留下了深刻的印象。如果第三战车能够纠正续集在线的某些错误,并提供了一项充满E3上质量的广告系列,则Xbox 360所有者将在9月20日获得优质独家。Xav de Matos以前是ShackNews创建内容的游戏记者。