最新的《质量效应 3》谣言暗示了一种单独的“独立”合作模式,允许四名玩家对抗敌人的猛攻。
BioWare 并未谈论即将到来的任何可能的多人游戏功能质量效应3。 BioWare 联合创始人 Ray Muzyka 表示:“我们正在所有游戏和所有特许经营中探索多人游戏。”欧洲玩家上周的 E3 展会上,这并没有完全消除正在进行的谣言。
Eurogamer 报道称,熟悉游戏开发的消息人士称,《质量效应 3》将通过单独的“独立”合作模式支持在线多人游戏,该模式允许四名玩家对抗猛烈的敌人。该模式据说类似于战争机器的部落产品,并且不会“妥协”单人战役。该传言进一步透露了细节,该多人游戏组件由《生化奇兵》蒙特利尔开发,可能会作为一款完全独立的游戏发布。
鉴于 BioWare 的愿望继续在三部曲完成后,如果我们看到《质量效应》系列的独立多人游戏衍生作品,我们不会感到惊讶。当然,这个传闻是否属实,我们还得拭目以待。
Andrew Yoon 此前是一名游戏记者,在 Shacknews 创作内容。
如果质量效应游戏中有任何多人游戏,我希望它是这样的。尤其是如果战斗比ME2更加精致的话。
我一直和我的朋友们谈论我们不仅非常喜欢《ME》的故事,而且我们多么希望我们能够合作玩,哪怕只是一起体验战斗。
我认为这与 RPG/动作游戏的性格格格不入,除了盒子里额外的要点之外,我根本看不出有任何理由将它包含在 ME3 中。考虑到两年的开发时间,我不知道他们是否不会把SP的资源拿给MP。
看起来它是由 Bioware 蒙特利尔公司完成的,该公司与开发游戏单人部分的团队不同。
基于合作故事的任务会非常棒。
您可以扮演自定义角色(即人类、克洛根、图里安等),而不是扮演 Shepard。然后,您可以与合作伙伴组队,并通过 NPC 和对话树完成任务。玩家选择对 NPC 说的话有点随机,就像《星球大战》MMO 中的运作方式一样(我认为)。任务不应该是主要故事,但会以某种方式与之相关。
甚至可能有一个 XP 系统来解锁东西,因为我喜欢解锁东西。如果你是一名雇佣兵,这可能会更有意义,但无论如何。它们还应该包括像 TF2 中那样的帽子。
这是一个有趣的想法。也许他们可以做到这一点,就像你只让一名玩家成为“Shepard”并做出所有选择,而另一名玩家将成为党员之一。也许合作伙伴可以在任务期间即时切换成员。
我希望看到一个合作模式,你可以在拉赫尼战争、克洛根叛乱或突锐-人类战争中战斗。这是一个讲述你奋斗到底的故事。
这种囤积模式对于角色扮演游戏来说毫无价值,并且与质量效应没有什么关系。他们可以在那里探索更多东西。
听起来就像《Pinnacle Station》中的战斗情景。
安德鲁:文章中有错误,你说它是由“Bio”开发的震惊蒙特利尔”而不是“生物洁具蒙特利尔”。
我很想在《质量效应》中看到合作模式。即使在单人游戏中也是如此。就像《Left 4 Dead》一样,你可以控制其中一个角色(Liara、Kaiden、Jack、Garrus 等)并作为一个团队进行工作。如果有一个类似于《传送门 2》的不错的合作模式来提供方向,那就太酷了。
尽管你和其中一位合作玩家之间的“浪漫”可能会有点尴尬。
这是否意味着明年我们会看到一些帖子称 Left4Dead 抄袭了孩子们的《质量效应 3》?
EA 在 slimoxit 360 上通过 4 人 BRO-OP 简化 RPG,RIP Bioware!
啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
这实际上听起来很酷。如果它与单人游戏完全分开(即使它有自己的迷你故事或其他东西),那将是一件非常甜蜜的事情。在质量效应中拥有越来越强大的敌人浪潮,能够使用你的技术和生物力量来对抗他们......我同意这一点。
每当我听到更多有关 ME3 的消息时,我都想自杀。
Bioware 对这个财产很不屑。
也许是 EA 给这些人施加了压力,谁知道呢?
不管怎样......他们只是让我寻找替代方案。
ME3 已经看起来像战争机器 4...如果我没有玩过其他 2 款游戏,我对这款游戏的兴趣将为零,说实话,根据我所看到的,我发现很难生成任何游戏。
当我在这一切行动之前看到的只是谢泼德从太空中俯视着燃烧的地球时,我更加热情了。
在我看来,那是我的经典形象。
不是这个全能刀,躲子弹。《ME2》的预告片也让它看起来令人恼火地前卫且注重动作,但事实证明游戏还不错。