EA 解释 Origin 独家产品

EA 要想说服大众转向其新的数字店面 Origin,还有很长的路要走。它计划通过《星球大战:旧共和国》等独占游戏来赢得玩家。

虽然今天发布的免费 Shift 2 DLCOrigin 可能已经赢得了一些游戏玩家的青睐,但 EA 在说服大众转向其新游戏之前还有很长的路要走数字店面——尤其是考虑到出版商对该服务设定的崇高目标。 EA 的 Frank Gibeau 表示GI.biz“我们是包装商品出版领域的全球领导者,我们希望成为数字出版领域的全球领导者。”

但 EA 将如何在 Steam 占据如此明显领先地位的领域击败竞争对手呢?当然是通过独家。 Gibeau 谨慎地指出,疏远合作伙伴并不是 EA 的目标。 “我们将继续成为我们的零售渠道合作伙伴的优秀合作伙伴,随着他们不断发展业务模式以适应数字化。”然而,正确扩展 Origin 的唯一方法是限制来自其他渠道的内容。 “但在谈论《光环》或《神秘海域》等平台独占游戏的同时,EA 也将拥有一些我们自己的平台独占游戏。”

该平台的一大独家内容是即将推出的 MMO,星球大战:旧共和国。 Gibeau 毫不羞涩地承认,这是一款旨在吸引人们进入该平台的游戏,而不是相反。 “就《星球大战》而言,我们正在努力为《起源》培养观众。”但为什么是星球大战呢? “出于多种原因,这对于 MMO 来说是有意义的,因为这是一个高度复杂的部署……这也是我们更好地管理下载以及如何让人们摆脱测试版之类的事情的机会。”不幸的是,Gibeau 没有详细说明 Origin 将如何为用户提供更好的服务。

EA 将《旧共和国》的受众限制在选择参与其平台的玩家,这是一场赌博。然而,至少有些人可以放心,因为他们知道 EA 可能不会长期关闭大门。 “我认为从长远来看,你会发现我们相信覆盖范围,因此我们将拥有其他数字零售商来销售我们的产品,因为我们希望覆盖尽可能多的受众。”