Home 任天堂否认《异度之刃》、《最后的故事》和《潘多拉之塔》美国本地化任天堂否认《异度之刃》、《最后的故事》和《潘多拉之塔》美国本地化 Joana任天堂否认《异度之刃》、《最后的故事》和《潘多拉之塔》美国本地化Wii 粉丝一直在争取美国任天堂对三款游戏进行本地化。得到的回应并不是他们想要的。Wii 的日子似乎屈指可数了。超过塞尔达传说:天空之剑美国任天堂似乎缺乏吸引更多“铁杆”观众的游戏。粉丝们认为,情况不必如此。一项新的社交媒体活动,“降雨行动,”要求任天堂的忠实粉丝联系该公司,以便在该平台上推出一些额外的游戏。Rainfall 重点关注的三个版本是:异度之刃,最后的故事, 和潘多拉之塔。第一个是 Monolith Soft 的 RPG,最著名的是异度传说PS2 上的系列。第二个是另一款角色扮演游戏,这次来自 Mistwalker,最著名的是蓝龙和失落的奥德赛在 Xbox 360 上。最后一款是(你猜对了!)来自海贼王游戏开发商 Ganbarion 的另一款 RPG。这三款游戏均已在日本发行,所有游戏均由任天堂发行。最后的故事这次写信活动非常成功,美国任天堂也做出了回应。不幸的是,答案并不完全是粉丝们所希望的。 “我们从不说‘从不’,”该公司在网站上发帖称。它的Facebook页面。 “但我们可以确认,目前还没有计划将这三款游戏带到美洲。非常感谢您的热情,以及如此伟大的粉丝!”此次更新已收到超过 5,000 条评论……其中许多评论对出版商来说不太好。任天堂美国公司拒绝在美洲本地化这些游戏尤其令人沮丧的是,至少其中一款游戏《异度之刃》正在被本地化欧洲任天堂。虽然粉丝们完全有可能修改他们的 Wii 系统来玩区域外的游戏,但该公司花大力气翻译一款游戏,却忽略了它最大的市场,这似乎更不合逻辑。 (众所周知,美国任天堂拒绝本地化罪恶与惩罚在任天堂 64 上,尽管游戏是英文脚本。七年后,该公司在虚拟控制台上发布了该游戏。)潘多拉之塔有线克里斯·科勒 (Chris Kohler) 有效地总结了任天堂粉丝对这些游戏的渴望所带来的挫败感。 “与地球上所有其他发行商一样,任天堂有充分的权利和义务拒绝发行某些游戏,”科勒表示。例如,索尼电脑娱乐美国公司拒绝本地化白骑士编年史2,但允许 D3 Publisher 获得版权。 “任天堂的独特之处在于,它也拒绝让其他发行商发行游戏。坐拥内容对任何人有什么好处——尤其是当你的平台上几乎没有其他东西的时候?”如果任天堂不发行这三款日本角色扮演游戏,为什么其他公司不能呢?尽管任天堂的立场是“永不言败”,但这些游戏的发行前景却很严峻。尽管支持《Rainfall》的成千上万的粉丝充满热情,但这些游戏的销量很可能无法保证在一个很快就会黯然失色的老化平台上本地化和发行三款小众游戏的成本。 (通过乔斯蒂克) Also Read《荒原 2》第一张截图取笑了机器蝎子2024-12-06《苍翼默示录》第二个 DLC 角色已确认:Continuum Shift2024-12-06《最终幻想 14》将于 4 月 14 日登陆 PS42024-12-05《家园 3》在 The Game Awards 上获得 2022 年第四季度发布窗口2024-12-04THQ 将关闭 Digital Warrington;卡奥斯关门了2024-12-06Audiosurf 成为 Steam 2 月份最畅销产品2024-12-05
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