根据亚洲和 ESRB 的最新列表,原版《孤岛危机》似乎可能会登陆游戏机。
“它能运行《孤岛危机》吗?”
玩过的玩家孤岛危机2在 PS3 或 Xbox 360 上解锁了半开玩笑成就完成教程后。但是,虽然游戏机可以运行由 CryEngine 3 驱动的续作,但许多游戏玩家想知道它是否能够达到基准中的基准:原来的 孤岛危机。
看来原版游戏(如上图所示)可能会登陆游戏机。再一次,韩国收视委员会泄露了一份涉及该游戏 Xbox 360 版本的列表。今天提交的清单显示,艺电公司是发行商。这ESRB原版游戏的列表也已更新,以反映 PS3 和 Xbox 360 版本。
本周早些时候,PS3 列表《地狱边境》也被收视率局泄露了。开发商确认的第二天它的准确性。我们还联系了 Crytek 征求意见,如果收到回复,我们将及时更新。
(通过CVG)
Andrew Yoon 此前是一名游戏记者,在 Shacknews 创作内容。
想知道这是否合法,当然 Crytek 有一段时间没有说过这是不可能的,因为关卡太大而无法适应游戏机的内存占用。
就像《孤岛惊魂》一样,当时人们可以期待一个黑客移植版。
我猜他们已经改进了流媒体性能,足以使其发挥作用。要么就是他们修改或分割了关卡
Crysis 2 在游戏机上使用流式传输,但在 PC 上将整个关卡立即加载到 RAM 中
是时候了。 Crytek 几年前就谈到过这一点。该游戏的最终版本原本应该在 PS3 上发布。他们展示了一些在 Cell Processor 上使用多个单元的 pre-alpha 视频。这是我两年来第一次听到任何消息。
现在可能正在使用CE3以便在控制台上运行它。虽然很酷,但很高兴他们至少在跨平台上保持该系列的一致性(如果这是真的)。
如果 Crytek 回去为游戏机重新制作《孤岛危机》,我想知道他们是否有机会在载体上重新编码整个最后一个关卡,因为这是有史以来最有缺陷的软件块。到目前为止,整个游戏都很顺利,这对一款本来很棒的游戏来说确实是一个败笔。我认为如果他们能为电脑玩家做到这一点,这对他们的粉丝来说意义重大。
运营商这么差怎么办?我被冰光束杀死了很多次,但那是因为我吸了。
对我来说,最后一架直升机从未到达,只是停留在 5 英里之外。我不知道它会靠近,所以在等待了大约 5 分钟的史诗般的音乐后,我向它游了过去。我最终又重做了第三关。
- TAC 大炮的锁定解释得很糟糕,当需要用它来对抗外星战舰时,它仍然不总是 100% 有效。
- 你可能会从甲板上掉下来并随机死亡。你在船上的哪个位置并不重要。
- 甲板上有冰冻(且坚不可摧)的 NPC。看着一名军官站在门口观看一场史诗般的战斗展开是很搞笑的,但却是无意的。
更不用说整个序列的帧率像石头一样直线下降。从技术和游戏玩法的角度来看,这都是一个糟糕的结局。
哦,别再像个婴儿了,换一把猎枪和高斯步枪吧。霰弹枪适合小家伙,高斯步枪因为它可以杀死大家伙。只要您不使用无聊的静音 FY71 或因为没有检查弹药箱而耗尽洞穴中的弹药,就可以在零重力及以上的情况下找到很多有趣的游戏和景点。
我认为人们提到的事实是,当外星人出现时,你不再能够像开始时那样以多种方式玩游戏。它就像你所描述的那样,另一个通用射击游戏:c。
《孤岛危机》中最有趣的是用户制作的关卡,而控制台不会看到其中任何一个。
例子?大多数用户制作的关卡都很糟糕,除非你说的是 MW LL
宝藏、寒冷的山脉、火山、稀树草原丛林等等。喜欢这些关卡,因为它们更加开放,可以自由地做任何事情。他们还获得了比战役中更好的 fps。
每个人都讨厌这艘船,但我认为它是游戏中最好的部分之一。
他讲述自己所见所闻时的紧张感非常出色。
哦是的。 Crysis 的游戏玩法非常出色。 《弹头》虽然不是那么出色,但也是一款不错的游戏。
我们可以放心地假设这将在控制台上使用 Cryengine 3。那么,如果《孤岛危机》和《弹头》的 PC 版本能够更新引擎并添加一些 DX11 功能,那就太好了。
将《孤岛危机 2》的控制带到《孤岛危机 1》中会很棒,但我想我不想再玩一遍了