《雷曼起源》的 UbiArt 技术将免费开放

《雷曼》的创作者 Michel Ancel 讲述了他让 UbiArt(《雷曼:起源》背后的引擎)免费供开发者使用的动机。

系列创作者 Michel Ancel 希望使用 UbiArt,这是这​​款令人印象深刻的 2D 游戏背后的技术雷曼起源,对任何想要使用它的人免费。发展据报道,Ancel 的目标是在不久的将来将 UbiArt 框架开源。 “UbiArt 的诞生就是为了分享,”他说。

“它不会像其他游戏技术那样,通常只是被锁定,”安塞尔说。 “如果发明画笔的人只为自己保留它,那么美术[将处于一种令人遗憾的状态],它将是短暂的。所以,是的,我希望 [UbiArt] 开源,我希望它走出去,被共享和发展。”

安塞尔将其与迪士尼的艺术家进行了比较,他们“乐于看到其他艺术家如何发展自己的风格。整个媒体是在分享想法的基础上发展起来的。但在游戏中,我们将其全部锁定在黑匣子中,并将其保存在我们自己。”他还表示,共享可能有助于支持独立开发者,而这些开发者在很大程度上是靠自己的力量。

UbiArt 的许可条款尚未确定,Ancel 表示 Ubisoft 执行团队将制定该政策。但是,他相信一旦这项技术向更广泛的受众推广,就可以免费使用。