Minecraft 创建者讨论 Xbox 360 端口、Kinect 功能

尽管 Xbox 360 版本的《我的世界》很大程度上基于原版 PC 游戏,但 Notch 承认,它是“一款新产品……旨在更好地在游戏机上运行,​​并专注于您在平板电脑上玩游戏时所期望的体验类型”。安慰。”

马库斯·佩尔森(Markus Persson),他的追随者更广为人知的名字是“Notch”,最近与IGN关于即将推出的 Xbox 360 版本我的世界——“实际游戏名称尚未确定。”是的,虽然Xbox 360 版本该游戏主要基于原版 PC 游戏,Notch 承认它是“一款新产品……旨在更好地在游戏机上运行,​​并专注于您在游戏机上玩游戏时所期望的体验类型。”

那么,游戏的主机版本与原版有何不同? “制作需要完全不同。当前使用游戏控制器的制作类型将与输入名字一样有趣。”如果手工制作变化很大,难怪 Xbox 360 上的 Minecraft 标题需要调整。也许反映了游戏愚蠢的 Kinect 实现? “我正在非常努力地确保我们有一个可以打开的设置,让游戏变成每个人都在开玩笑的地方;你挥动手臂来挖掘并使用物品。不包括在内太愚蠢了。在舒适的客厅里享受前所未有的沉浸感。”

《我的世界 (Minecraft)》转向主机版的举动令 Notch 感到意外,他承认“如果我打算让《我的世界 (Minecraft)》最终登陆主机版,我就不会用 Java 开发这款游戏。将游戏移植到主机版的决定来自于结合了玩家的要求,以及在不同平台上尝试该品牌的愿望。”除了主机版外,《我的世界》还通过Xperia Play。 Xbox 360 版本发布后,是否有可能看到另一个主机版本——也许是在 Wii U 或 PlayStation 3 上?诺奇承认他不能说什么,但指出“几乎所有大公司都与我们进行了交谈。”

主机版本将保留的一个关键功能是游戏的流畅发布方式。 “对我们来说,最重要的一点是保持我们的文化,并能够以我们想要的方式制作游戏,这样我们就可以尽早发布游戏并保持迭代因此,可以肯定的是,Xbox 360 版本的 Minecraft 将包含许多很多游戏更新。

Xbox 360 版《我的世界》将于今年冬天发布。