Rovio 的特许经营开发副总裁 Ville Heijari 谈到了《愤怒的小鸟》主机端口,并透露该公司正在考虑扩大特许经营的多种选择。
Rovio 正在为其流行游戏寻找控制台端口愤怒的小鸟,并且已经想到了一些可能非常适合简单物理游戏的内容。欧洲玩家据报道,特许经营开发副总裁 Ville Heijari 表示,他们正在“考虑每台游戏机”来容纳这款游戏。
“我们还没有真正研究过 Wii U,我们还没有宣布任何针对任天堂游戏机的消息,”他说。 “但如果你看看控制方法,如果你看看 Wii U,我的意思是,这是一个非常非常自然的匹配,所以显然我们也对在那里进行开发非常感兴趣。”他还称 3DS“真的非常有趣”,并表示它与《愤怒的小鸟》“完美匹配”。
Heijari 表示,在游戏机上,Rovio 希望扩展熟悉的基于弹弓的游戏玩法。 “这是一个很好的机会,可以在对图形进行大量打磨方面做很多事情,并且仍然可以获得高分辨率,获得更好的帧速率,您可以真正做物理密集型的事情。您仍然可以做同样的事情一种弹弓游戏,让它真正具有吸引力和趣味性,并再次让它变得新鲜,然后用 3D 图形做不同的事情,并考虑通过更多的故事讲述和类似的事情来构建完全不同的体验。”
他重申,他们还没有宣布任何有关游戏机的消息,但提到了 PlayStation 3 和 Xbox 360 可以提供的一些优势。 “有机会做更多的事情,”他说。 “你拥有所有的马力。我不想说更好的体验,但视觉上更引人注目。”他还表示,如果他们追求 PS3 或 360 硬件,他们会首先追逐核心消费者,但他们“也绝对不会忽视 Kinect 和 PlayStation Move”。 Rovio 也在关注 Vita 的发布。
Heijari 承认,如果控制台端口确实出现,它们可能会成为可下载的游戏,但他不排除添加大量额外内容来证明盒装零售产品价格的合理性。