《暗黑破坏神 3》游戏总监杰伊·威尔逊 (Jay Wilson) 谈到了导致《暗黑破坏神 3》始终在线的要求的黑客行为,并没有理会某些玩家可能没有互联网连接的担忧。
暴雪决定要求持续连接玩暗黑破坏神III可以理解的是,这让互联网上的一些人感到不安。不过,该公司坚持其决定,称这将防止《暗黑破坏神 2》遭到大规模黑客攻击。
威尔逊列举了离线模式的两个问题,其中之一是容易作弊和黑客攻击。 “本质上,我们必须将我们的服务器架构放在客户端上,以便它可以运行自己的个人服务器,”导演 Jay Wilson 告诉我们电脑游戏玩家在科隆游戏展上。 “这样做本质上就是为什么《暗黑破坏神 2》比你提到的任何其他游戏更容易被破解的原因之一,因此这导致了广泛的作弊和物品欺骗以及类似的事情。”他表示,社区一直在积极呼吁修复这些作弊行为,如果没有在线要求,团队“实际上无法比《暗黑破坏神 2》做得更好”。
暗黑破坏神 2 中的物品重复似乎是暴雪特别关注的问题,很可能是因为它的新内容真钱拍卖行。仅当这些物品在游戏系统本身中很稀有时,以实际货币出售游戏内物品才是可行的,因此任何重复故障都会彻底破坏拍卖行经济。
另一个问题基本上是暴雪希望鼓励在线游戏,他们认为这是玩游戏的“正确”方式。 “所以对我们来说,我们一直将其视为一款在线游戏——如果它不在网上,那么游戏就不能真正玩得好,所以当我们有这样一个具体问题:为什么我们允许它?因为这是最好的体验,为什么你要允许它呢?”想要其他方式吗?”
威尔逊还对互联网连接不稳定的用户做出了相当直白的回应。 “我的意思是,在当今时代,绝大多数玩家都没有在线连接的观念——这种观念已经不再流行了。”他指出,仅他的酒店就有九个公共无线网络。 “因此,那种认为世界上有无数人没有联系的想法——我认为并不准确。”
最后,威尔逊用一些轻微的讽刺结束了他的回答。 “我们希望为这款游戏提供在线体验,”他说。 “你所做的每一个选择都会忽略一部分观众。有些人不喜欢奇幻游戏,所以我们不应该把《暗黑破坏神》打造成一款奇幻游戏吗,因为有些人不喜欢这样?有些人不喜欢野蛮人。我们不应该因为有些人不喜欢而在游戏中加入野蛮人吗?”
撇开直率的回应不谈,他对商品重复的担忧与我们之前在线技术副总裁罗伯特·布里登贝克尔表达的观点相呼应。惊喜对在线要求的反应。物品重复似乎是暴雪的主要担忧之一,而新的拍卖行又放大了这一问题,因此这一决定不太可能很快被推翻。