上古卷轴 V:天际 预览

虽然我只计划玩《上古卷轴 5:天际》一个小时,但我却在 PAX 2011 上玩这款游戏的时候浪费了近三个小时,甚至都没有注意到。

我坐在一个闭门的新闻区域里,拿起 Xbox 360 控制器开始我的动手演示上古卷轴 V:天际,开发商 Bethesda Softworks 的下一款游戏。

我的演示安排了一个小时。在经历了一些创建角色的选项之后,我冒险进入了《天际》的世界。看上去不过二十分钟的时间,我低头看了看手表——已经过去了将近两个半小时。天际抓住了我。

在《天际》中塑造你的角色时,有很多选择,考虑到你可能会和他或她一起度过一百个小时,这是有道理的。介绍结束后不久演示就开始了。在这里,您可以编辑角色的种族和特征。除了各种统计奖励之外,种族还为您的血统提供了背景故事。

一个叫里弗伍德的小镇是我的第一个目的地。该镇主要由诺德人组成,这是一个高大、金发的人类种族。当我接近城镇时,一位老妇尖叫着说她刚刚看到了一条龙。小镇如坐针毡。 “已经有一个多世纪没有人见过龙了,”一名男子告诉我。虽然贝塞斯达说《天际》中拥有无限的龙(本质上是“所有的龙”),但我自己却没有看到任何龙。

我花了一些时间尝试在该地区工作。木材厂需要有人帮助将原木推过老式的自动锯。镇上的铁匠允许我修理我的物品或用我在旅途中收集的物品制作新物品。镇上有很多任务,其中包括三角恋和一封伪造的信,信是由一个希望让女人对他有利的男人写的。

我离开小镇,沿着一条相连的溪流岸边旅行,穿过山脊线进入山区。这就是我失去所有时间的地方。

在世界中迷失自我会带来一定的快乐。当我玩《上古卷轴 IV:湮灭》时,类似的事情也发生在我身上。我在游戏中不知不觉地投入了 100 多个小时。 (《辐射 3》也是我的最爱,但我并没有那么着迷,因为这个世界在设计上就是如此荒凉。)

该游戏的 Xbox 360 版本是我唯一可以使用的版本,但它确实回答了我有关该游戏的一些问题。也就是说,这款游戏有多漂亮? 《天际》是一个华丽的标题。从雪山到温柔潺潺的小溪,一切看起来都很壮观。我只能想象更强大的 PC 版本会看起来更好。

游戏的菜单非常简单,可以轻松切换战斗策略。在与强盗的几次战斗中,我能够瞬间从剑板配置转变为双持魔法咒语。您也可以“收藏”武器和能力,让您有机会使用方向键进行切换,而不是返回菜单。战斗比我记忆中的《湮灭》更加流畅,并且提供了一些很酷的华丽效果,比如在执行动作时切换到第三人称的电影。不止一次,我在玩游戏时坐在座位上躲避传入的攻击,就好像该游戏支持 Kinect 一样。 (它不是。)

该游戏也可以以第三人称方式玩。看起来我们投入了大量的工作来使之成为玩家的功能选项,而《湮没》却失败了。然而,作为一个纯粹主义者,我将坚持第一人称体验。

我也深深地感受到世界上有多少微妙的细节。在消灭了世界上一些敌对的强盗后,我进入了一个矿井,那里有一个盲人坐在桌子前“读书”。在说服他我是他的船员后,他通知我即将实施的计划。偷偷走到他面前看他坐在那本书前,露出了空白的页面,这让我笑了起来。

在演示的后期,我和一个敌人来到了一座山脊,我用火焰爆炸将他从山上飞了出去。他的尸体撞到了山边,毫无生气。布娃娃长时间的低迷,引发了另一次爆发。当敌人从大山上滚下来时,贝塞斯达的托德·霍华德也跟着笑了。

唉,我想继续玩几个小时。 《天际》成功地把我引回到了《上古卷轴》的世界。虽然体验中出现了一些问题,比如天气效果之间的奇怪过渡,但我完全沉浸在其中。我一直很期待《天际》,但在亲身体验这款游戏后,《上古卷轴 5》巩固了它在我最想要的游戏列表中的榜首位置。

Xav de Matos 之前是一名游戏记者,在 Shacknews 创作内容。