战争机器 3 评论

在《战争机器 3》中,随着塞拉之战接近尾声,COG 已经走到了最后的尽头。Shacknews 回顾了马库斯·菲尼克斯公司三部曲中的最后一款游戏。

战争机器3做了一些视频游戏特许经营商有信心做的事情:它提供了完全的封闭,而不是为未来取笑。毫无疑问,《战争机器》系列将在 Marcus Fenix 和 Co. 的故事之外继续下去,但开发商 Epic Games 并不会依靠廉价的叙事技巧来延续该系列。整个《战争机器 3》包中都充满了明显的信心,我希望更多的开发者能够采用这一点。感觉就像 Epic Games 将他们所能投入的一切都倾注到一个包中,确保每个元素都与上一个元素一样高品质。没有填充物。 《战争机器 3》是一款经久耐用的产品,也是 Xbox 360 上最好的动作游戏。为了击败蝗虫,COG军队使用黎明之锤的打击烧毁了整个城市。在《战争机器 2》中,玩家帮助击沉哈辛托市(塞拉最后的人类殖民地之一),以消除蝗虫威胁。这些策略是短视且幼稚的。 “我不能,谁也不能”的态度证明了人类没有其他的生存选择。 《战争机器 3》并没有依赖这个想法。与我玩过的任何其他战争游戏相比,角色显得更加疲倦和疲惫。从情感上来说,他们已经结束了战斗。它们是损坏的货物。你会诚实而真诚地感受到对抗蝗虫和羔羊部落的战争如何改变了这些角色的生活。当《战争机器 3》试图激发情感时,它会起作用。一些核心想法仍然很愚蠢,但这是一个令人惊讶的感人故事,它与战争无关,而是关于寻找一个可以称之为家的地方。 Gears of War 3 中有五幕可以单独玩,也可以与三名玩家合作玩。与该系列之前的游戏不同,该游戏不会将玩家拖入黑暗的洞穴(或巨大的蠕虫内部)。利用虚幻 3 引擎的增强功能,《战争机器 3》展示了新的、丰富多彩的环境,其中大部分是室外的。简而言之,这款游戏自始至终看起来都很精彩。唯一的奇怪之处在于,与之前的游戏一样,这些区域看起来不像真实星球上的有机位置;它们看起来像是真实星球上的有机位置。它们看起来是为邂逅而精心打造的。很容易发现设计团队中有人说:“在那里放一个盒子,这样有人就可以用它作为掩护!”尽管如此,行动的节奏如此之快,以至于这更多的是一种观察而不是抱怨。在整个体验过程中,还有一些老板,老实说,我认为他们都运作得非常好。更重要的是,它们很有趣,让我想起了《银河战士》中的战略战斗,而不是我们经常看到的典型而懒惰的“继续射击”的想法。 《战争机器 3》可以在“街机”模式下玩游戏,该模式可以根据击杀数、助攻数等对玩家进行评分。赚取的积分会增加一个乘数,如果你的团队中有任何一个人倒下,这个乘数很快就会耗尽。变异器也可以被激活来改变游戏,其方式与光环的头骨没有什么不同。这里的很多想法都很棒,但我对解锁一些最酷的变异器所需的时间存在疑问。如果能够让所有内容都可访问,那就太好了,这样朋友们就可以更多地担心玩实际模式,而不是考虑他们的解锁树上的下一个内容。

战争机器3

部落已经发展,在模式中添加了塔防风格的元素。现在,您可以通过击杀来赚钱,并使用这些现金在游戏的多人地图上购买防御工事。当您在回合之间购买和修复这些防御工事时,就会提供新物品和升级。这比我记忆中最初的部落模式要难得多,我对此非常满意。每第十波都是“Boss”波,向您的方向发送一群随机的 Boss 类型。有一次,两名狂战士和一群混合蝗虫袭击了我们,我们很快就被这群人消灭了。当浪潮重新开始时,布鲁马克是我们的主要敌人,再次将我们分开。一开始我的团队很沉默,我们无法击败boss浪潮,但是一旦我们开始讨论并就我们需要躲藏在哪里以及我们需要什么防御工事做出战术决策,我们在生存方面就更加成功蝗虫惊喜派对。野兽模式的制作也令人惊讶。在这里,玩家有机会扮演各种形式的蝗虫敌人。这与该系列过去的任何内容都不同。 Gears 是关于“停止和弹出”,而 Beast 是关于对 AI 对手的持续冲刺和攻击。它还迫使您关注进展。扮演装甲坎图斯很酷,他可以冲向敌人,用他锋利的身体将他们切碎。顺便说一句,所有这一切都发生在一个 60 秒的计时器上,该计时器可以为完成诸如击杀之类的事情赢得几秒的额外时间。这是一个巨大的节奏变化。多人游戏又回来了,理论上它的表现会比《战争机器 2》更好。Epic 这次决定使用专用服务器,但在游戏发布之前很难衡量是否成功。自测试版以来,多人游戏发生了一些变化。例如,复古枪骑兵从臀部发射时具有很高的反冲力。我发现,实际的游戏策略本质上与以往一样。人们冲向你,向你的方向发射主动装弹动力霰弹枪,同时像马戏团演员一样滚动。这并不是对比赛的打击,但基本上每场比赛都会变成这样,因为它是成功的。天哪,我也这么做!我希望看到至少一个播放列表,其中人们只有在强迫玩家使用游戏中任何其他非常出色的武器时才无法使用霰弹枪。 《战争机器 3》成功地为玩家提供了一个比该系列过去尝试的更加真诚和成熟的故事结局。对于三角洲小队来说,这是一次很棒的欢送,这是一个我们设法喜欢和他们一起出去玩的角色家族。这款游戏不仅比该系列过去的任何游戏都要长(大约 12 个小时),而且还是该系列中最好的游戏。除此之外,整个游戏制作精良,在讲故事和整体打磨方面表现出一定程度的自信,使得《战争机器 3》成为 Xbox 360 上最好的动作游戏。
[《战争机器 3》评论基于 Microsoft 提供的 Xbox 360 零售版。微软上周还在旧金山举办了一场专注于游戏多人模式的评测活动,Shacknews 也参加了此次活动。 Shacknews 支付了往返活动的交通费和住宿费。]

Xav de Matos 之前是一名游戏记者,在 Shacknews 创作内容。