Team Ninja 讨论了《忍者龙剑传 3》的新“英雄模式”,该模式旨在帮助新玩家完成故事。
Team Ninja 无疑正在努力扩大《忍者龙剑传》系列的吸引力。例如,添加 PlayStation Move 支持的目的是添加“随意的吸引力。“ 此外,忍者龙剑传3将包括一个新的“英雄模式”,旨在让新玩家(或技能较低的)玩家更容易地完成游戏的故事。简而言之,完全可选的“英雄模式”可以自动格挡和闪避大多数普通攻击。
“过去的游戏非常硬核,我们无法让玩家留在我们身边并完成游戏,”导演安田文彦告诉我们乔斯蒂克。我们希望“英雄模式”能够鼓励更多玩家完成《忍者龙剑传 3》更加“充实”的故事。
为了帮助玩家在更个人的层面上了解忍者隼,《忍者龙剑传 3》将深入了解 Ryu 的面具背后。安田解释道:“当你摘下面具时,他就不再是忍者了。他和我们所有人一样都是人类。忽略这一点是没有意义的。我们想展示面具下的那个人。这个人是谁,他为什么做事。”
安田还很快向该系列极度困难的长期粉丝保证,《忍者龙剑传 3》仍然会带来严峻的挑战,甚至包括“超难难度模式”。 “无论如何,我们都会保留游戏的硬核部分,”他说。 “我们只是想让那些从未玩过《忍者龙剑传》的玩家来看看。”
在不疏远传统粉丝的情况下,让新玩家更容易接触到系列作品是一个崇高的目标,但我们怀疑,如果他仍然是 Team Ninja 的一员,在直言不讳的《忍者龙剑传》创作者板垣智信的领导下,“英雄模式”可能不会发生。