Paradox 宣布受辛迪加启发的“卡特尔”

从 RTS 的角度来看,您喜欢在反乌托邦的未来中与一队定制的精英特工一起在大型企业中进行湿工作的声音吗?今天宣布的 Paradox 卡特尔可能会让您满意。

从 RTS 的角度来看,您觉得在反乌托邦的未来中与一队可定制的精英特工一起在大型企业中进行湿工作的声音如何?虽然新的辛迪加《重启》是一款 FPS,PC 发行商 Paradox Interactive 的想法与原来的卡特尔,它今天宣布。

《悖论》制片人沙姆斯·乔贾尼 (Shams Jorjani) 告诉《卡特尔》,故事发生在一个由大型企业“卡特尔”统治的反乌托邦未来石头、纸、霰弹枪。 “这款游戏的‘感觉’是基于 20 世纪 80 年代巨型军团的概念:例如《机械战警》中的 OmniCorp。这个巨型公司包罗万象、邪恶,但却认为自己正在为人类带来好处,”他说。

在这个世界中,你将派遣一队士兵和专家来解决你的卡特尔的奇异问题,“受控的 RTS 风格”。任务类型将包括侦察、探索、破坏、回收、暗杀和其他肮脏行为。

乔贾尼解释说,这个想法是在讨论星风辛迪加时产生的第一人称射击重启。 “什么是辛迪加游戏?”他问道。 “世界?游戏玩法?平台?名字?它是什么?卡特尔就是在这场讨论中诞生的。”

虽然灵感显然已经存在,但卡特尔却朝着自己的方向徘徊。在任务之间,你将装备你的小队并指导卡特尔的行动,从研究和技术项目到与国家和其他卡特尔的外交关系。还会有内部权力斗争需要处理,要么通过外交和战略游戏,要么通过派遣你的人。

如果玩家愿意,可以将任务或任务之间的管理留给人工智能,并专注于他们最喜欢的事情。

Jorjani 解释说,由于 Paradox 专注于“为聪明游戏玩家设计的脑力游戏”这一核心 PC 市场,因此预算要求不那么高,因此 Paradox 可以“不受限制地制作我们想要的任何产品”。它以策略游戏而闻名,例如钢铁之心环球欧洲系列,以及类似的古玩魔法师《骑马与砍杀》

“多亏了 Magicka 和《骑马与砍杀》,我们现在在 Paradox 处于一个非常舒适的境地,所以我们可以找到一些有趣的东西,然后就去做。2K 和其他公司可能需要销售 500 万份他们的游戏,而且可能只能用射击游戏来做到这一点,但我们不用担心,我们可以制作让人回想起 90 年代的游戏,”他说。当然,2K 目前正在重启经典的自上而下战术系列幽浮作为第一人称射击幽浮

Cartel 仍处于“早期生产阶段”,Jorjani 表示,由于没有 AAA 的限制,Paradox 可以随心所欲地自由制作原型和迭代。一旦团队确定了设计,他说,“游戏可能会在 12-18 个月内准备就绪,但我们需要对这个公式感到满意。”