BioWare 负责人 Ray Muzyka 博士和 Greg Zeschuk 博士谈论了该公司为了服务器稳定性而错开《旧共和国》的计划,以及为什么他们认为《旧共和国》将逆着免费游戏趋势而发展。
BioWare 期待已久的 MMO星球大战:旧共和国终于有了确定的发布日期12月20日,但那天你不一定能进去。开发商已经谈到了令人震惊的甚至在线订单的发布,以确保服务器不会过度拥挤。
现在,随着游戏准备推出,BioWare 负责人 Ray Muzyka 博士和 Greg Zeschuk 博士正在解释这一决定,并分享对免费游戏日益流行的想法。
“它来自于为我们的粉丝提供高质量服务的愿望,真正稳定、可扩展、易于访问、真正有趣,并确保其表现良好,”Muzyka 告诉我们游戏产业网。 “你必须建立基础设施来支持一定规模的发布,我们在 Bioware EA 也对此进行了长期考虑,随着时间的推移,将会有很多消费者来到游戏中,我们将扩大它的范围我们希望确保服务真正高质量,这是我们对《旧共和国》的推出的承诺。”
Zeschuck 补充说,由于它始终连接到服务器,“我们希望确保我们拥有一款流畅、可靠的游戏,每个人都可以在需要时进入。”他表示,公司将“随着时间的推移而增加,我们的预期当然是在那之后继续销售。” BioWare 没有具体说明这些部件的尺寸,但对于大量的预订来说,这可能是一个明智的选择。
同时,医生们也敏锐地意识到市场趋势。最近一位游戏设计师预测的《旧共和国》将是最后一款基于订阅的大型 MMO 游戏。越来越多的游戏正在采用免费模式,包括那些以前依赖订阅的游戏,例如DC宇宙在线和星际迷航在线。甚至魔兽世界有涉足的在该方法中,尽管有些人称其为扩展演示,而不是真正的免费模型。
泽舒克似乎对这一趋势无动于衷。 “这只是另一种选择,”他说。 “显然,从开发人员的角度来看,这真的很好,因为你可以创建非常容易采样的东西。你有点依赖于构建的质量,因为人们会坚持你,否则他们不会,然后货币化完全是另一回事这不是一个威胁,它只是现实的一部分,游戏必须值得它,换句话说,免费游戏可能与订阅游戏有不同的标准和不同的期望。例如基于游戏。”
“我认为我们提供的数量和内容的质量我想粉丝们会说‘是的,这是一款值得付费订阅的游戏,’”Muzyka 补充道。他说他们“也相信免费模式”英雄之怒,但认为《旧共和国》处于“光谱的另一端,同样高品质,但方式不同”。