EA 宣布,Starbreeze 的 FPS 重制版《辛迪加》将于 2012 年 2 月 21 日上线。
尽管 Starbreeze 的 FPS 重启辛迪加长期以来一直是游戏之一最糟糕的-保留秘密,事实证明 EA 一直在等待,直到开发已经很久了揭幕它。尽管许多游戏在发布前很多年就已发布,但发行商透露《辛迪加》很快就会发布,即 2012 年 2 月 21 日。
EA 昨天在出席的新闻发布会上宣布了这一消息伽玛经。 《辛迪加》正在针对 PC、Xbox 360 和 PlayStation 3 进行开发,不过该网站指出 EA 并未提及该日期的具体平台。然而,与育碧EA 通常非常擅长于发布其备受瞩目的 AAA 游戏的 PC 版本以及主机版本。
《星风辛迪加》的背景设定与《牛蛙》深受喜爱的作品类似的反乌托邦未来原始辛迪加,但提供第一人称面部射击动作,而不是自上而下的战术乐趣。你将扮演一个原型机器人特工,他可以使用植入物来侵入他周围的各种技术。还承诺四人合作。
因此,他们采用了另一种通用 FPS,并再次将深受喜爱的回合制策略游戏的名称贴在上面......耶......
FPS 根本不困扰我......但从我读到的内容来看,它不会再有任何基于团队的策略内容。如果这是真的,那就糟了。
新闻报道中提到的 4 人合作社听起来对我来说很有趣。
EA 在 3-2-1 游戏中摧毁了一款深受喜爱的游戏......
至少2K还有一些竞争。
如果游戏保留了与原始辛迪加大致相同的机制,除了你可以在战斗中弹出和 FPS 辅助......我可以看到这很棒。然而,如果这只是另一个直率的射手......那么你就完蛋了 Starbreeze
你的想法听起来像是令人难以置信的脱节。 《辐射 3》是否需要在探索过程中保留等距视角才能成为一款出色的游戏?
并不是说这一定是好事,但立即驳回它,尤其是在几乎为零的信息上进行操作时,似乎非常荒谬。
最终,《辐射 3》或多或少地保留了它的根源,而且游戏玩法仍然是一款角色扮演游戏。是的,他们取消了等距视图和定时战斗,但它仍然是一款角色扮演游戏。如果他们把它变成另一个第一人称射击游戏,人们就会暴动。它为真正的《辐射 3:新维加斯》让路了,所以即使它很糟糕,我们也会深情地回顾它。
Syndicate 需要采用 GTA 引擎并制作模组。从《Deux Ex HR》中学到一些东西,那将是一款相当不错的游戏。
辛迪加是相当棕色的。在《雷神之锤》出现之前,这是“雷神之锤是棕色”的笑话。