愤怒视频评论
到目前为止,您已经准备好 Shacknews 特约撰稿人杰夫·马塔斯 (Jeff Mattas) 撰写的《愤怒》评论。今天,我们推出第一个视频评论,其中包含 Mattas 对 id Software 最新游戏的一些额外想法。
到目前为止您已经阅读了愤怒评论来自 Shacknews 特约撰稿人杰夫·马塔斯 (Jeff Mattas)。今天,我们推出第一个视频评论,其中包含 Mattas 对 id Software 最新游戏的一些额外想法。
尽管在整个体验过程中出现了一些小问题,但马塔斯对愤怒,写道:“尽管有缺点,粉丝们会很高兴地注意到 id Software 仍然有能力为他们创造的游戏类型做出有意义和有趣的贡献。总而言之,《Rage》提供了令人难以置信的扎实体验,这是一款街机赛车游戏还有包裹在《疯狂麦克斯》布满灰尘的皮夹克里的第一人称射击游戏。”
Shack Staff 发布了一篇新文章,愤怒视频评论。
到目前为止,您已经准备好 Shacknews 特约撰稿人杰夫·马塔斯 (Jeff Mattas) 撰写的《愤怒》评论。今天,我们推出第一个视频评论,其中包含 Mattas 对 id Software 最新游戏的一些额外想法。
这太棒了!我会看着你们所做的每一个人,看到更多我喜欢的 WC 内容来到 Shacknews!啊,了不起的工作。很棒的编辑。极好的。杰夫的评论做得很好。对此不能说足够好。非常兴奋!
谢谢!我们的视频制作人瑞恩·卡拉瓦诺(Ryan Calavano)也值得大力支持,因为他将这一切整合在一起,做得如此出色。
喜欢新的视频评论格式,杰夫 - 希望他们继续! :)
很棒的视频评论。很高兴看到 Shacknews 现在正在做这些。 (我同意“已经准备好”的拼写错误会分散注意力)。
建议:与其给人留下像初中生站在班级前面读纸上的印象,不如像直接与观众对话一样说话,这样会更好。
不过这个游戏实在是太糟糕了。对细节的关注是可怕的。当然,从远处看,风景看起来棒极了,但在我看来,他们跳过了很多地方。
立即,您会看到几个不同的视图,这些视图缺乏细节。仔细观察你进入的第一个房间,你会看到可怕的贴图和模糊的纹理,这让我立刻退出了游戏。然后你打开门,它会有所帮助地将你拉进去,直到你真正看到天空。一团乱七八糟的纹理一动不动,我可以在那里待上一整天,而且光线不会移动(这是一个常见的 Id 主题,他们喜欢用他们认为应该是《毁灭战士 3》中的阴影投射的纹理来绘制) 2004)。
然后你到达下一个场景,你看到一辆越野车以笨拙的动作向你移动,你进入一辆由模型不佳的乔驾驶的车辆,仪表板的模型和纹理也很糟糕。当车辆急转弯时,车轮仍然笔直……呃。一些糟糕的配音发生了(他让你听起来好像你会因为你的穿着而处于危险之中,然后……什么也没有)。你到达他的车库,低头看着你只能想象的东西,这应该是一个压碎的啤酒/汽水罐,在 WOWZA 可怕的地面纹理上,环顾四周,看到周围同样可怕的纹理。
场景发生了,然后你上了四轮车,你不能转动你的头来看到任何东西,只能向前看……完成……我什至不再感兴趣了(我确信你不在我的车里)咆哮,因为它太长了)。
这看起来就像 2011 年 tech...GTFO 中完成的《雷神之锤 4》(当时我很喜欢它)。
您想要一款引人入胜的游戏,《杀出重围:人类革命》。现在这款游戏注重细节了!
你所描述的所有事情都是从第一个小时开始的。我认为你应该给它更多的机会。
我读了好几遍才明白,但现在我明白了:这是极其冷幽默的。
考虑到 DX:HE 中存在的游戏停止错误,将 RAGE 与 DX:HE 进行比较是一个非常糟糕的比较……它们太糟糕了,我不再玩该死的游戏了。
听起来你根本没玩过《RAGE》。
刚刚到达泉源。圣。拉屎。图形非常好,帧率非常流畅,我玩不了多久,眼睛就快流血了。我的显卡已经使用了 3 年(GTX 260)。
图形非常好,实际上令人分心。我喜欢它。音效也清脆而清晰——走过警长办公室,我能听到空调的滴答声——这完全把我带回了一些失去的童年记忆,我几乎能感觉到冷空气从里面散发出来。惊人的。另外,这把霰弹枪完全值得在这款游戏上花费 60 美元!
图形最巧妙的部分,也是与其他游戏最不同的地方是,这些图形在以下情况下看起来最好:移动。我以前从未在电子游戏中真正见过这种效果——通常我必须站着不动才能欣赏风景。
我才刚刚开始这个游戏,但我知道当我结束它时我会感到难过。
我知道这是第一个视频,但是有没有办法嵌入视频?也许现在将其上传到 youtube 上。我现在想将其嵌入我的网站。
好的!视频评论是我书中的一大优点。我仍然看到小屋还没有解决全屏视频控制问题,这很烦人。另外,对话节奏也不是很好,但我敢打赌,随着时间的推移,你会变得更好。继续做好工作。
很好的评论。如果我可以提出一点小小的批评的话,那就是对杰夫的批评——阅读内容有点平淡;信息很好,也讲得很好,但是在接力赛中加点动画就更好了!除此之外,我很喜欢这篇评论。
出现在镜头前真的很艰难。你以为自己很外向、很乐观,但当你仔细观察时,你却发现自己面无表情。他会热身。
快速提示:您可以快速点击右肩按钮来循环选择武器,而无需通过滚轮/钻石进行选择。
很棒的评论,喜欢视频评论。不过,有一点小抱怨,我注意到你和那个单臂触手家伙玩了同一个战斗片段,他连续呕吐了两次(~3:45-4:22)
不仅如此,这些片段中的大多数看起来与我在预发布的官方预告片中看到的片段相同。与触手家伙的战斗,爬过盒子的炮塔机器人的东西,当他们向你跑来时你向他们扔回旋镖的一些镜头......视频评论中不应该有你实际玩的视频吗游戏?
(抱歉,如果这实际上是你在玩,但它看起来更像是预告片中的剪辑......)
它的发音是“AYE-DEE”而不是“Ihd”。
太烦人了。
不,不是。至少该公司联合创始人约翰·卡马克是这么说的。
他们已经很长时间没有进行身份验证了,就像从 Keen 时代开始一样。
我今年34岁,有着16岁的成熟和9岁的智慧。还有天使的眼睛。
先生,您才是爷爷。我24岁了,有时有16岁的成熟,有时又像84岁的成熟。智力和你一样。
别担心这些家伙,我们很多人在成长过程中都称他们为“id”,但我现在知道这个词的含义和发音。我仍然称他们为“id”,但当人们说“id”时我不会生气。
我参加聚会也迟到了。当听到 id 的人拼写“id”时,我意识到我的错误方式,现在当我说“id software”而不是“ID”时,我的朋友们不理解我。
ID:名词精神分析 - 心灵的一部分,存在于无意识中,是本能冲动的来源,本能冲动根据快乐原则寻求满足,并在得到公开表达之前被自我和超我修改。
不管这意味着什么:-\
为什么你总是发表愚蠢的评论,然后从任何回复中消失?寒意!
伙计们,这方面做得很好。我有两个建议:
#1:缩短 Shacknews 介绍。我知道品牌化很重要,但请尽量牢记受众的兴趣。他们希望看到面试尽快开始。 (其中最糟糕的是《Screwattack》和《Gametrailers》,两者都有巨大且令人讨厌的介绍预告片)。 1-2秒就差不多完美了。#2:一开始你们正在通过游戏对话进行交谈。当你说话时,尽量将游戏对话设为 100% 静音。如果您有助听器,即使游戏音频被静音 70%,也很难听到您的对话。助听器可以接收所有声音,但对于听力良好或听力障碍的人来说,它会分散注意力。 :)
总而言之,这真是太棒了。做摩尔!
1.) 它的发音是“id”,就像“LID”中没有 L 一样。
2.) 不喜欢静态风格的前奏和结尾声音,不是那么棒。
3) 对可怕的电脑问题只字不提?!
来吧伙计们,这新闻可不是你播的 -_-
另一方面:向我们提供视频评论的好决定!
您是否考虑过实施评级系统?
我们的评测仅基于 Xbox 360 版本,因为这是唯一提供给我们评测的版本。我们已经发布了有关 PC 问题的报道;但是,无法与他们交谈,因为我们没有播放该版本进行审查。
此信息也可以在原始书面评论的评论中找到。
总的来说这是一个好主意,但我想看一些你们录制的原始镜头。
这个视频中的场景似乎都是来自前段时间发布的营销材料
还有压缩,呃。
我喜欢视频评论,但我觉得这个节奏有点慢,而且旁白有点不吸引人。我很挑剔,但也许你需要反馈。不过剪辑确实不错。
感谢您的所有反馈!它绝对有助于为大家制作越来越好的视频内容。 -瑞安
另外,请查看 Weeked Confirmed YouTube 频道! (无耻的插头)