我们在 IndieCade 2011 上体验了麦克风控制的 XBLIG 合作横向卷轴游戏 PewPewPewPewPewPewPewPewPew,并与开发者 Incredible Ape 进行了交谈。
Incredible Ape 今年早些时候在合作游戏领域迈出了大胆的一步,于 4 月份发布了 Xbox Live 独立游戏平台射击游戏。被称为皮尤皮尤皮尤皮尤皮尤皮尤皮尤皮尤,它包括一个与其他游戏不同的合作游戏机制:完全麦克风控制。 Incredible Ape 二人组 Josh Schonstal 和 Ian Brock 的配方赢得了众多评论家的好评,他们将他们的麦克风控制平台游戏带到了 IndieCade 2011,我有幸尝试了它。
正如我提到的,PewPewPewPewPewPewPewPewPew 根本不使用控制器。 Incredible Ape 的 IndieCade 设置由放置在麦克风支架顶部的一对 Guitar Hero 麦克风组成。游戏的前提是控制一名背着喷气背包的宇航员在 2D 环境中横向滚动。第一个玩家控制太空人的爆能枪,通过说“Pew!Pew!”来触发。 (或任何其他短语)进入麦克风。第二个玩家通过呼叫麦克风来控制喷气背包。这个想法是让第一个玩家炸毁障碍物和敌人,而第二个玩家则使用喷气背包漂浮在尖刺的地板上。
我在 PewPewPewPewPewPewPewPewPewPew 工作期间扮演过这两个角色。这种体验是最好的合作游戏。不仅两名球员在比赛中都扮演着举足轻重的角色,而且两名球员之间无声的沟通也是必不可少的。当我担任第一个玩家角色时,我能够发出尽可能多的“Pew!Pew!Pew!”我能收集到的话语。不幸的是,如果控制喷气背包的玩家不小心将我放置在尖刺附近,那并没有多大好处。同样,我以适度的技巧控制了喷气背包,并尝试将宇航员放置在可破坏的墙壁前。不幸的是,控制爆能枪的玩家没有射出足够的子弹,宇航员撞到了墙上。为了达到目标,两个玩家必须处于同一页面,这可能很困难,因为两个玩家在整个游戏过程中都占用了自己的麦克风。
那么 Incredible Ape 是如何想到使用麦克风的呢? “我们每人都带了一个麦克风参加 2010 年 Global Game Jam,”Brock 说。 “我们决定制作一款使用几个麦克风的游戏。我们不知道游戏会是什么。我们认为说‘Pew’很有趣,所以我们想用它做点什么,但我们当时并没有真正的想法。”舍恩斯塔尔和布洛克表示,自动运行平台游戏的想法是后来才产生的。
尽管 PewPewPewPewPewPewPewPewPewPew 已经推出六个月了,但许多人并不知道它的存在。这可能是因为 Xbox Live 独立游戏的布局,这使得游戏很容易在混乱中迷失方向。 Schonstal 和 Brock 还指出,开发者无法选择游戏的发布日期,这导致他们的游戏因愚人节发布日期而在混乱中迷失方向。 “我们的试用下载和购买都很少,”舍恩斯塔尔说。 “市场上的曝光度相当低。”
那么为什么不把它带到另一个平台呢? Schonstal 和 Brock 透露,有人要求将 PewPewPewPewPewPewPewPewPewPew 带到移动平台,但这样做会违反游戏的精神。布洛克说:“我们认为两个人在同一个房间里的合作非常重要。这是一场派对游戏。”
“这对于球员来说是一场观众游戏,”舍恩斯塔尔补充道。 “观看它几乎和玩它一样有趣。我认为,如果你把它带到移动或在线 PC 上,它会损失很多。”
在亲自尝试过 PewPewPewPewPewPewPewPewPew 后,我可以说我同意 Incredible Ape 的观点。这款游戏如此有趣的一个重要原因是人们在同一个房间里并与朋友组队尝试并尽可能走得更远的氛围。
那些有兴趣亲自尝试 PewPewPewPewPewPewPewPewPew 的人应该拿起几个麦克风(或 Xbox 360 耳机)并尝试一下。该游戏现已在 Xbox Live Indie Games 上发售,售价 240 积分(3 美元)。