Remedy Entertainment 已确认下一款《心灵杀手》游戏将是 Xbox Live Arcade 游戏,并正在采取措施防止粉丝不满。
Remedy娱乐已确认谣言从五月开始,续集艾伦·韦克将是 Xbox Live Arcade 游戏。不过,并非所有玩家都感到高兴,该公司已经采取措施,针对一些持批评态度的粉丝捍卫其决定。
该系列官方宣布脸书页面,就在 Spike VGA 之后宣布该游戏将在今年的颁奖典礼上首次亮相。传闻中的标题“心灵杀手:夜泉”尚未得到证实,但考虑到传闻的其他部分已经得到证实,这似乎很可能。
但欧洲玩家据报道,Remedy 几乎必须立即对粉丝的投诉做出回应。合而为一论坛帖子社区经理 Peter Papadopoulos 向粉丝保证,它“的结构就像一个完整的版本,配有非常令人印象深刻的故事情节,以一些有趣的方式扩展了原作。”在其他,他说粉丝通过其平台“承担了很多”。
愤怒在互联网上并不是什么新鲜事,只有一小部分粉丝似乎在抱怨。 Remedy 建议等到看到官方公告后再做出判断,这有望让一些人放心。
[《心灵杀手》原版截图。]
如果是 XBLA,则其大小限制为 2 GB。让我们看看他们能在那个空间做什么。
……这不是讽刺;而是。尽管资产规模有限制,但仍有潜力构建深度游戏。不幸的是,大多数 XBLA 都是独立游戏、广告游戏营销或可以容纳在 2 GB 限制以下的经典游戏。 Games On Femand 没有这个限制。
这是普通玩家听到“XBLA”时的想法的问题。我们需要在 XBLA 中看到更多有深度、令人满意的游戏示例。
是的...我玩过许多出色的 XBLA 游戏,但我还没有看到一款我称之为深度和令人满意的游戏。 《火炬之光》可能是最接近的,这说明了很多问题,因为它根本不是一款深度游戏(令人满意,是的)。我同意你的说法,开发人员可以在 2GB 大小限制内制作一款深度且令人满意的游戏……很高兴看到有人这样做。但最初的《心灵杀手》没有给我带来任何限制,因此我们将看看他们如何将续集作为 XBLA 游戏来处理。有一点是肯定的,他们通过这条路线节省了各种各样的钱,而且最好不要成为第一个售价 59.99 美元的 XBLA 游戏 - 或者他们可能现在就废弃它。
《心灵杀手》是微软发行的系列作品。如果需要的话,他们会提高上限。就看吧。