稻船表示,Vita 不会从“大量御宅族游戏”中受益

Keiji Inafune 表示,他《Soul Sacrifice》的目标是制作一款能够满足不同口味的游戏,并表示 Vita 需要一款黑暗游戏,而不仅仅是“大量御宅族游戏”。

游戏设计师稻船敬二非常擅长批判的离开 Capcom 去追求自己的项目之前和之后的日本市场。现在,他在自己的工作室里发号施令,宣布了几款游戏,从可爱毛茸茸的到黑暗恐怖的。最可怕的是灵魂牺牲稻船表示,他将其放到 PlayStation Vita 上是因为他吸引西方观众的创意目标非常适合该设备的需求。

“我们的想法是制作一款西方观众会感兴趣的游戏,同时确保它在日本也能畅销,”稻船告诉记者。PlayStation 博客。 “西方观众一定愿意玩这款游戏。如果 PS Vita 上只有大量宅男游戏,那么它不会受益 - 你需要这样的东西。它需要像《Soul Sacrifice》这样黑暗而有深度的游戏。”

尽管他承认年轻时的自己可能会觉得这款游戏“怪诞”,但他表示,长大并更加了解西方的情感很重要。 “当时我真的只考虑自己,并尝试做一些我个人认为有趣的事情。这在 25 年前就消耗了我的精力。”

当然,《灵魂献祭》实际上是相当荒诞的。该游戏涉及向恶魔提供切断的身体部位以换取战斗能力。稻船显然对我们西方人喜欢的电子游戏有一个非常黑暗的想法。