《无尽之剑》是“更大故事”的前奏

《无尽之剑》是“更大故事”的前奏

Chair Entertainment 联合创始人唐纳德·穆斯塔德 (Donald Mustard) 谈到了在第一款游戏中为《无限之剑》叙事制定的计划,并将其与《霍比特人》和后续游戏与《指环王》进行比较。

无尽之剑2将可用今晚,并且是开发商 Chair Entertainment 所认为的持续特许经营权的延续。联合创始人唐纳德·穆斯塔德 (Donald Mustard) 表示,第一款游戏特意为续集添加了故事情节,以防万一成功。

“《霍比特人》是《指环王》的前奏,”马斯塔德说。 “如果《无尽之剑 1》就像《霍比特人》和《指环王》的前奏——我们想做的这个更大故事的前奏呢?”

芥末告诉伽玛经团队“为这个更大的 IP 注入了一些钩子,以防万一,它完全成功了。去年我的很多工作都是,‘哦哇,这已经成功了。我们有好东西关于这个系列的一些想法!’”他说,除了任何游戏玩法调整之外,玩家还会询问一些情节点,比如神王是谁,以及第一款游戏的结局意味着什么。 “幸运的是,幸运的是,我们实际上已经弄清楚了,”他说。

续作具有更多 RPG 元素、新地点、敌人、头目、战斗风格和武器类别,以及可解锁稀有物品的社交“Clash Mob”在线功能。我的城市据报道,其上市时售价为 6.99 美元。