《星球大战:旧共和国》“现在”专注于订阅模式
《星球大战:旧共和国》创意总监 James Ohlen 谈论了订阅模式、免费游戏的最终可能性,以及如何实现盈利。
星球大战:旧共和国今天推出,采用传统的订阅模式。与此同时,我们越来越多地看到 MMO 推出或转向免费模式。虽然 TOR 创意总监 James Ohlen 最终并没有否认这种可能性,但他表示“现在”该公司致力于订阅。
“我不知道未来会发生什么,”奥伦说,“但现在,我们非常专注于将其打造成一款订阅游戏。”
他认为订阅模式遵循了更高的标准,但并不认为它会完全消失。 “是的,公司在订阅领域竞争变得越来越困难,因为玩家的期望太高了,”他告诉我们伽玛经。 “这对我们来说是一个巨大的挑战,主要是因为暴雪为《魔兽世界》设定了如此高的标准。但我认为我们已经达到了目标,我们正在带来的创新将真正改变人们看待 AAA 订阅的方式大型多人在线游戏。”
这呼应了最近评论BioWare 创始人 Ray Muzyka 表示,“我们提供的数量和内容的质量”将证明优质订阅价格是合理的。
当然,该项目漫长的开发时间引发了一些合理的质疑,即如何才能使游戏盈利。奥伦说:“成功有不同程度,我们建立了所有不同的模型。” “虽然我们希望取得超级成功,但我们也需要为无法实现所有目标做好计划。这样我们还能盈利吗?是的,但这需要更长的时间。”他解释说,数百万订阅者意味着“超级成功”,他们可以用较小的基础来凑合。 “虽然能够获得《魔兽世界》那样的数字固然很棒,但我们并不需要接近这些数字才能取得巨大成功。我们可能会远低于《魔兽世界》,但仍然能获得令人难以置信的盈利。”
旧共和国现已推出,您可以查看我们的第一眼了解更多实践细节。