2012 年最受期待:Xav 精选

Shacknews 的编辑团队分别概述了他们 2012 年最受期待的游戏。最后,这是高级编辑 Xav de Matos 和他的 2012 年图书列表

2012 年有很多令人兴奋的事情,Shacknews 的员工每人都有五款游戏在关注。 Shacknews 的编辑团队分别概述了他们 2012 年最受期待的游戏。最后,这是高级编辑 Xav de Matos 和他的 2012 年图书清单。

地铁:最后的曙光

刚才有一些关于《地铁 2033》的事情引起了我的注意。它黑暗而复杂,不迎合观众,而且令人难以置信和疯狂——两者之间有好有坏。 《地铁:最后的曙光》看起来会延续这些​​趋势。根据我的观察,开发商 4A Games 希望在第一款游戏的基础上为玩家带来更强烈的体验地铁:最后的曙光

如果故事像原作一样丰富和密集,《地铁:最后的曙光》将会实现。我们从游戏中看到的很多内容都是大量的跑动和投篮。这并不完全是我在缓慢而有条理的原作中的游戏风格,但天哪,它看起来很华丽。这看起来是一款展示我强大电脑的游戏,我已经等不及了。

光环 4

喜欢《光环》在一些硬核圈子里不知何故变得令人皱眉,但我不在乎。我是该系列的粉丝。故事的大部分内容都讲得很好,而且非常详细。 Bungie 不只是创造了一个系列,他们还构建了一个宇宙。光环 4旨在扩大这个宇宙,最终让玩家与被称为先行者的远古生物面对面。

当然,Bungie 已经停止开发动视发行的新系列游戏,但微软与 343 Industries 的合作非常顺利。可以这样想:作为该系列的粉丝,您不希望一些新团队加入并搞砸一切,对吧? 343 Industries 由 Halo 粉丝、前 Bungie 成员以及那些似乎真正有兴趣将该系列推向有意义的方向的人们组成。如果这意味着我可以与 John-117 展开新的战斗,我愿意给他们无罪推论。

激战2

只有一款 MMO 游戏能够长时间吸引我的注意力,同时迫使我的朋友和我一起玩它:《激战》。对于其后续产品,NCSoft 希望超越他们之前的努力。它华丽、庞大,并且借鉴了整个行业的经验教训。

激战2已经煮了一段时间了。我还没有机会在任何新闻发布会上演奏它,但我已经近距离看过它。有时它看起来如此光滑,我想知道为什么游戏还没有发布,有时游戏令人印象深刻的氛围看起来就像是一个客厅魔术。我不知道它是否会对我的空闲时间产生与原版相同的影响,但激战 2 是一款我迫不及待想要看到的游戏。

卷轴

不,我不是在谈论贝塞斯达的新热门!我说的是独立开发者 Mojang 规格的下一款游戏。鲜为人知的是卷轴,但这款游戏在 2012 年引起我的注意的部分原因是我最近对 ​​Minecraft 上瘾了。

篝火旁的传言称《Scrolls》是一款角色扮演游戏,融合了集换式卡牌游戏和棋盘游戏的元素。 Mojang 开发者认为业界缺少打造一种新类型的理想,再加上《我的世界》中展示的简单化创造力,意味着我需要在游戏推出后立即予以关注。我可能已经迟到了《我的世界》的火车,但看到这个标题有多么不可思议,我愿意开始在车站等待《卷轴》。

幽浮

听着,我和下一个人一样期待《质量效应 3》、《生化奇兵:无限》、《杀手赦免》等,但我不得不在这里加入一张通配符。

2K的XCOM重启的开发遇到了一些麻烦。它是什么时候首次宣布的,与最新的镜头相比?那是完全不同的。游戏已经被打碎并重建……但最后的游戏画面看起来不错。当然,它与你记忆中的旧版《XCOM》不同,但与《辛迪加》的“直接射击游戏”重生不同,《XCOM》仍然具有一些战略元素。这些功能引起了我的兴趣。如果您持观望态度,请观看演示。抛开它是什么应该并给它一个实现它本来面目的机会。它看起来相当有趣,我期待看到它的扩展。

Shack Staff 的故事是多名员工共同努力的结果。我们的许多列表通常涉及多个编辑的整体,而我们每周的 Shack Chat 是我们作为一个团队共同贡献的内容。