Mojang希望Minecraft口袋有机地改进

Minecraft:Pocket Edition将在扩展,但是即使Mojang业务开发商Daniel Kaplan也无法说公司发布1.0版时将采取的确切形式。

Minecraft在PC上花费了数年的时间,并在其当前状态中添加了功能。当Mojang规格发布Minecraft Pocket时,它更像是游戏初期,而不是以来所有进展的标志。业务开发人员丹尼尔·卡普兰(Daniel Kaplan)不确定移动版本将如何发展,但表示目标不是将其直接复制到PC版本中。

卡普兰直言不讳gahasutra他不知道Minecraft Pocket版本是什么样的。他说,目标是为玩家提供各种Minecraft的平台,“但也以适合观众的方式更新游戏。”

这意味着Minecraft Pocket本质上是从头开始的,Mojang计划根据他们看到的需求进行更新。如果功能对于移动版本而不是PC版本是有意义的,则该公司不会尝试完全奇偶校验。卡普兰说,差异“将在我们前进时被揭示……它仍然处于早期状态,我现在不想保证任何事情。”尽管该公司邀请社区参与,但他指出:“最终是我们的呼吁。”

就目前而言,Mojang只能保证iOS和Android版本将彼此同等。提交过程将出现任何轻微的时间差异。以前,公司有答应添加生存模式,一种设计用于触摸的制作系统,并生成了洞穴。