《我的世界》XBLA 移植版的开发团队 4J Studios 表示,微软认识到游戏更新周期缓慢,正在努力加快更新速度,以帮助游戏达到与 PC 版本相同的水平。
我的世界在 Xbox Live Arcade 上发布可能会加快补丁审批流程,以帮助其赶上 PC 版本。 XBLA 移植背后的开发商 4J Studios 的首席技术官表示,这可能是该服务上第一款具有持续更新功能的游戏。
“我认为我们可能是第一个进行持续更新的人,”4J 的 Paddy Burns 说。
伯恩斯表示:“微软知道,要在 PC 上做类似的事情并不断更新它,这在 Xbox 上是一件非常困难的事情,因为你必须经过全面的测试。”边缘。 “但他们非常热衷于朝这个方向迈进——他们确实将其视为未来。”
他说,最初的版本将基于电脑测试版 1.6.6,去年五月发布。 4J认为通过频繁的更新,它可以赶上当前PC游戏的版本。他说微软测试永远是一个因素,但这个过程应该更快。 “他们希望加快测试的整个周转速度,因此我们也许可以每两个月推出一次。我们必须看看进展如何。”
快速测试可能并不适用于所有 XBLA 游戏,但这至少是朝着正确方向迈出的一步。与此同时,Mojang 规范仍在不断更新 PC 版《我的世界》,这使得 4J 的追赶变得更加困难。最近更新为1.1版,并且正在开发新功能,例如丛林和生物。