Sid Meier 已经在这个行业工作了很多年,足以见证新趋势的兴起和衰落。这位名人打算如何进军平板和手机游戏?
“从本质上讲,我认为我们不会以不同的方式处理[手机/平板电脑游戏],”迈尔说。 “我想我们会想象,我们想在这个平台上用这种技术玩什么游戏,然后制作那个游戏。”
他告诉游戏线人移动游戏正在改变设计团队的运作方式,从较小的团队转向以游戏玩法为开发重点。
“自从我们有了 16 种颜色而不是 4 种颜色以来,技术一直是行业的驱动力之一,”他说。 “它继续为我们注入活力,让我们知道我们能做什么和有什么潜力。当你看到手机游戏和平板电脑游戏时,互联性和随时与你一起玩游戏的整个理念——这些都是新的游戏范式正等待着一些新的游戏创意来探索。”
目前 Firaxis 正在研究XCOM:未知敌人适用于 PC、PlayStation 3 和 Xbox 360。预定于2013财年。
史蒂夫·瓦茨
主编