Shack PSA:今天在 Xbox 360、PS3 上更新 Skyrim 1.4

《Skyrim》1.4 更新现已在 Xbox Live 上发布,并且应该会在今天晚些时候登陆 PlayStation 3。它带来了许多错误和任务修复。

1.4 更新为上古卷轴 V:天际现已在 Xbox 360 上推出,并将于今天晚些时候登陆 PlayStation 3。此次更新带来了跨所有平台的各种错误和任务修复,包括对 PlayStation 3 最持久问题的又一次打击。

几位知名人士来自补丁列表包括对一些崩溃的修复,例如人工智能和路径、优化和性能调整,以及大约两打任务修复。如果您的队列中有某种无法解决的任务,这可能是修复它的补丁。

对于 PlayStation 3 玩家来说,一个引人注目的注释应该是平台上的“内存和性能的长期游戏优化”。游戏有一种丑陋的倾向,看锐利性能下降在长时间玩游戏后,这对于可以持续数百小时的游戏来说尤其可怕。即使在之前的更新旨在解决这些问题之后,它们仍然存在,所以希望这一次它们将被永远消除。

    • 有趣的是,看看微软和索尼在开始向发行商收取免费补丁之前允许多少次免费补丁,因为它们必须得到各自平台持有者的认证。我们过去从 Shack 那里听说,平台持有者拥有一定数量的补丁,他们不向开发者收取费用,所以我很好奇这是否是最后一个。

      • 在不涉及合同细节的情况下,一般来说,无论如何打补丁都是要花钱的。这只是多少。当然,这也因发行商的不同,以及与平台所有者的关系有多好而有所不同。但不存在免费补丁这样的东西,或者至少非常非常罕见。但对于范围非常有限的补丁来说,它也可能非常便宜。

        我认为这一规则发生的一个例外是发行商需要根据微软/索尼的要求进行平台更​​改。不确定微软是否发生过这种情况,但我已经看到索尼发生过这种情况。除了在提交之前进行补丁和测试所需的时间外,我很确定索尼在这种情况下不会收费。不过,这些非常罕见。

        警告 - 这是基于我的经验。其他团体可能因各种原因获得了免费补丁,但我从未见过。