失忆症:来自亲爱的埃丝特开发者的猪机器

失忆症:来自亲爱的埃丝特开发者的猪机器

《失忆症》的续作名为“猪的机器”,由 Dear Esther 工作室 thechineseroom 开发。

模糊之后本月早些时候,Frictional Games 揭开了后续游戏的面纱失忆症:黑暗后裔。但与原作不同的是,Frictional 只发布游戏。开发职责被赋予亲爱的埃丝特开发商thechineseroom。

乔斯蒂克报道称续集的标题是失忆症:猪的机器。该游戏与前作一样面向 PC,工作室希望在万圣节前发布。

剧情涉及奥斯瓦尔德·曼杜斯 (Oswald Mandus),他是一位刚从墨西哥旅行回国的富有实业家。他对边境以南的尝试“以悲剧告终”,曼杜斯发了高烧,失去了知觉。在他的状态下,他梦想着一台邪恶的机器。当他醒来时,几个月过去了,机器确实存在并开始运行。令人毛骨悚然,不是吗?

《亲爱的艾丝特》的编剧丹·平奇贝克指出,这不是直接续集,因为它不涉及相同的角色或延续相同的故事。相反,他说这是在同一个平行历史宇宙中发生的另一个故事。

    • 如果这个游戏只有第一款《失忆症》的一半那么可怕,我就会穿成人尿布了。 xx

      • 它不会让人害怕,除非你发现一个微妙的情节、费力的隐喻和空洞的象征意义令人不安,我就是这么做的。事实上,我并不是有意对艾丝特刻薄,并以 5 美元的价格推荐它,但我更喜欢《失忆症》,并担心艾丝特团队会把续集改得更糟。

          • 不,你说的是续集。你将它与原作进行比较,我将其与以斯帖进行比较。你会明白我的观点的相关性,而且我玩过《失忆症》——否则我怎么会对它形成有利的看法呢? - 如果你读过我的帖子。下次帮我个忙吧。

                  • 当 DM7 的过去对我的回复毫无意义时,我怎么能发帖呢?

    • 那个名字拥有,失忆症拥有,亲爱的艾丝特拥有,这个将拥有

    • 嗯..那么《Amnesia》的创造者在做什么呢?我以为《亲爱的艾丝特》本质上是由一个人创造的?

      • 他们有一个新项目,应该与他们迄今为止所做的恐怖事情完全不同。

    • 关于《亲爱的艾丝特》的评论(和笑话)是不可避免的,但科萨科维亚是一个更好的参考点。在我看来,它与《失忆症》有着相似的恐怖游戏基因,所以《chineseroom》至少是开发《失忆症》续集的一个合理选择。

      (尽管我不清楚“thechineseroom”是否只是指丹·平奇贝克(Dan Pinchbeck),还是还有更多人参与其中。)

      • 是的,这也让我困惑。这是两个工作室之间的合作,还是只是《亲爱的艾丝特》中的那个人。

    • 将chineseroom的艺术技巧与Frictional对洛夫克拉夫特式氛围的独特偏好结合在一起,这将是令人惊叹的。我喜欢 Frictional 认识到自己的局限性并让某人进来让他们的游戏变得更好。伙计,这真是个好消息,我今天一整天都 :D。

      我喜欢独立场景如何发展成为一个实际场景,开发者不仅相互竞争,而且共同努力,使其规模更大、更具商业可行性,从而制作出酷炫的新游戏和不同的游戏。这与 Humble Bundle 一起只会让傲慢的电子游戏精英主义者高兴:))))

        • 是的,我知道我一直在读他的博客,但我以为他是中文室的一部分 - 不是吗?

    • 摩擦只是发布游戏,你看不懂吗?????????到底哪里说的是共同开发?