三位曾参与《生化奇兵》系列的开发人员,包括《密涅瓦巢穴》首席设计师史蒂夫·盖纳 (Steve Gaynor),已经成立了自己的独立工作室 The Fullbright Company。期待他们“非暴力”的第一款游戏中的“沉浸式场所”和“深刻的个人故事”。
曾在《生化奇兵》系列中合作的三位开发者,包括出色的《生化奇兵 2》DLC 密涅瓦巢穴 (Minerva's Den) 的编剧兼首席设计师 Steve Gaynor,已经成立了自己的独立工作室。正如你可能从他们的血统中所期望的那样,他们希望创造“沉浸式场所”,并通过他们的第一款游戏讲述一个“深刻的个人故事”,奇怪的是,这款游戏被描述为“非暴力”。
与盖纳(Gaynor)一起,您也可能称他为“热点新闻”空闲的拇指播客中,Minerva's Den 助理导演兼图形艺术家 Karla Zimonja 和程序员 Johnnemann Nordhagen 共同创立了 The Fullbright Company。
“我们怀念在一个小团队、一个小项目中工作,专注于以玩家驱动的方式讲述个人故事,”盖纳在一份报告中写道。博客文章。 “我们想再做一次。”
我们最终的目的只是制作一款出色的游戏。这是一次难忘的经历,你会被吸引,在游戏关闭后继续思考,并想有一天再次回来。这种体验摆脱了僵化的游戏类型的限制,同时依靠我们作为一个团队所擅长的东西:创造身临其境的居住场所,以及按照您自己的节奏探索深刻的个人故事。一场非暴力游戏,地点并不奇特;这种体验是很多游戏都无法提供的,它是由只有视频游戏才能采用的技术构建而成的。
“我们正在开发一款第一人称非战斗 PC 游戏,”他补充道叽叽喳喳,“所有关于探索一个地方并发现那里发生的事情。”
这场比赛到底是什么,目前仍处于保密状态,但其抱负无疑令人钦佩。