LittleBigPlanet 卡丁车与 ModNation Racers 有何不同

鉴于类似的前提和相同的图形引擎,LittleBigPlanet Karting 与 United 的第一款 PS3 赛车有何不同?

小小大星球卡丁车是流行的 PlayStation 平台游戏的卡丁车衍生游戏。它继承了原版游戏的“玩、创造、分享”精神,并将其带入了一个全新的类型。但是等等,这不是以前做过的吗?

它有,与现代国家赛车手。奇怪的是,ModNation Racers 的开发商 United Front Games 也是这个项目的幕后黑手。鉴于类似的前提和相同的图形引擎,LittleBigPlanet Karting 与 United 的第一款 PS3 赛车有何不同?

乍一看并没有什么不同根本不。这两款游戏的赛车从速度感、赛车操控性到漂移都是相同的。将 Mod 替换为 Sackboys,您就会很清楚会发生什么。

虽然赛车的感觉完全一样,创建这是 LBPK 承诺超越其前身的地方。虽然 MNR 中的创作工具令人印象深刻,但总有做得更多的空间。例如,您将能够使用游戏内的工具集创建全新的武器。 “如果你不喜欢游戏中附带的武器,你可以改变它们。你可以改变它们的行为、外观以及这些武器的使用频率,”设计总监 William Ho 告诉我们。 “你甚至可以使用我们随游戏提供的物品来制作你自己的完全定制的武器。”

如果默认的人工智能很麻烦,你也可以对其进行调整。 “所有的人工智能都像你想要的在你的自定义关卡中一样简单或困难......你可以给他们不同的个性,你可以给他们不同的目标,例如尝试追赶某人。人工智能非常深入用于定制。”

也许《LittleBigPlanet Karting》创造模式中最令人兴奋的方面是能够创造比标准比赛更多的比赛。虽然 MNR 提供了真正出色的轨道铺设套件,但您真正能做的就是创建新路线。统战游戏正在借鉴小小大星球2,通过为玩家提供创建自己的游戏类型的能力。 “如果您熟悉《小小大星球 2》的脚本语言,您就会有宾至如归的感觉,”Ho 告诉我们。 “我们可以编写这个脚本,使其不仅仅是一场比赛,而是关于寻找东西。这可能是一场赛道上的死亡竞赛——所有这些可能性都可供你选择。”

LittleBigPlanet 卡丁车将于今年晚些时候推出。