《生化奇兵:无限》推迟到 2013 年

Irrational 的 Ken Levine 表示,《生化奇兵:无限》不会在今年的 E3 上展示,并已推迟到 2013 年。

生化奇兵:无限Irrational 的 Ken Levine 表示,《Irrational》正在经历一些“调整和改进”,迫使该公司即将推出的射击游戏于 2013 年第一季度发布。哦,也不打算从 E3 或 GamesCom 上阅读相关内容。

在一个致粉丝注意事项Levine 在 Irrational 网站上表示,游戏的规模和范围迫使他们将游戏推迟到明年 2 月 26 日:

我们在最初的《生化奇兵》中也有过类似的经历,随着我们最初的发布日期临近,它被推迟了几个月。为什么?因为大老爹并不是你后来认识和喜爱的大老爹。因为安德鲁·瑞安的高尔夫球杆没有完全正确的挥杆方式。因为狂喜需要再涂一层肮脏的装饰艺术。

莱文表示,他们计划利用通常为即将到来的大会做准备的时间来完善游戏,这样下次展示时,它将“基本上是我们打算放入盒子中的产品”。

我们已经知道《Irrational》将专注于主游戏,并且试图避免分心,但如果推迟几个月就能让它像原版一样播放,那么增加的等待很快就会被忘记。

  • 约翰基弗发表了一篇新文章,《生化奇兵:无限》推迟到 2013 年

    Irrational 的 Ken Levine 表示,《生化奇兵:无限》不会在今年的 E3 展会上亮相,并已推迟到 2013 年。

    • 其实这是一件好事。随着《暗黑破坏神 3》的不断进行,我几乎没有时间了。

    • 最好现在就说,尤其是如果他们要在 E3 上展示的话,而不是以后再说。

    • 由于所有这些延迟,今年确实是除了《暗黑破坏神 3》之外什么都没有的一年。

    • 他们可能打算为此进行 Kickstarter 众筹。

    • 原版玩起来就像垃圾——至少从射击游戏的角度来看是这样。

      • 同意;游戏的真正核心在于它的视觉风格和叙事。作为一款纯粹的射击游戏,它很容易被遗忘,而且 PC 版本也无法承受,有可怕的鼠标延迟(甚至补丁也没有修复鼠标加速问题中的所有卡顿问题)和低帧率动画(如果你没有PhysX 卡,你有 5 FPS 对象物理;我自 2009 年以来就没有玩过这个游戏,所以我不知道我当前的卡和驱动程序是否可以启用 PhysX)。就动画和解剖细节而言,角色模型也非常初级(它们看起来都像手工动画的低分辨率娃娃,直到它们以 5 FPS 的速度变成布娃娃)。

        对于过去的几个游戏视频,最让我担心的是外观动作和战斗节奏看起来与《生化奇兵 1》一模一样。我希望他们过去花时间来清理这个问题,和/或正在利用这种延迟来使其对鼠标外观的响应更加灵敏,并且更令人满意地拍摄东西。

    • 《生化奇兵》无限延迟很可能有两个原因。首先是 Irrational Games 可以完善游戏(正如他们的声明所说)。第二个,也可能更重要的是,Take Two 可以在《无主之地 2》之后清理秋季发布时间表,宣布在本假期发布《侠盗猎车手 5》。

      • 或者三个,就像更常见的情况一样,它根本就没有准备好。这很好。我希望它能得到应有的时间,但当公司经常追求“这是额外的时间来让它变得更棒!”时,这有点让我恼火。这句话的真正意思是“抱歉,一切还没有完成!”。

    • 他们在 2010 年宣布这款游戏将于 2012 年发布,但现在却推迟了!为何这么早宣布?

    • 我有点惊讶莱文竟然漏掉了这一点。根据我的理解,这应该是他对像《生化奇兵》这样的新保守派的攻击,也是他对兰德和资本主义的攻击。

      • 可能会更糟; 《MW2》毁了我 2009 年的生日。

    • “无限”就是其中之一,就像“永远”一样,似乎与延迟密切相关