《超越善恶2》的“积极创造”

尽管育碧从未说过《超越善恶 2》已被取消,但它对这款游戏却保持着令人不安的沉默。因此,很高兴听到创作者米歇尔·安塞尔 (Michel Ancel) 再次谈论开发进展。

提醒你总是很高兴超越善恶2其实还是来了。请注意,育碧从未说过它已被取消,但它是如此安静,以至于我们总是感到有点担心。那么,这是个好消息,创作者米歇尔·安塞尔再次大声表示是的,它正在制作中。

安塞尔在一份声明中表示:“我们正处于积极的创作阶段,目前我们只专注于这款游戏,并尽力使其成为最好的游戏。”法语视频采访, 翻译者新GAF论坛海报“Corto”,并通过我对语言的不稳定掌握模糊地证实了这一点。

平台尚未确定,正如安塞尔所说,这“只会分散我们的注意力”,但他指出“这是一款非常雄心勃勃的游戏,我们需要一些技术来实现这一雄心。”安塞尔去年确实说过 BGE2 很可能需要下一代硬件

当面试官对两者进行比较时概念视频2009 年泄露,如下,以及 DICE 的镜之边缘,安塞尔否认有影响。

我们甚至在《镜之边缘》推出之前就已经有了这个概念。我们对《镜之边缘》的第一人称视角采取了不同的方法。 《波斯王子》和《刺客信条》在第三人称视角下对角色的控制更接近我们的想法。我们使用了一个非常动态的摄像机,在动作过程中会剧烈晃动,为摄像机增添活力,给人一种动作新闻封面团队跟随 Jade 的印象。也许这可能与《镜之边缘》类似,但游戏本身却非常不同。

看!更多关于超越善恶 2 的内容!难道不温暖你的心窝吗?更重要的是,一个假定的引擎内屏幕截图已被拾取所有游戏测试版,尽管没有迹象表明这是何时或哪个开发阶段的。现在让我们再次观看该概念视频,就像我们时不时喜欢做的那样。