Xbox 的限制导致每年一度的万智牌游戏

《万智牌》的《鹏洛客决斗》系列已成为 CCG 的年度游戏,开发商不锈钢游戏公司将其归因于微软的政策和更新成本。

万智牌登陆 Xbox 360 和 PC鹏洛客的决斗,一年后紧随其后的是点点2012在多个平台上,现在即将推出点点2013。那么,为什么基于添加部件的可定制卡牌游戏会作为完整的独立游戏进行年度化呢?据开发商Stainless Games称,这与微软对Xbox Live Arcade游戏的政策有很大关系。

“我们最初想做的是,因为我们生活在现代数字下载时代,制作一款游戏,然后继续为其发布 DLC,就这样永远持续下去,”制作总监 Ben Gunstone 说道。欧洲玩家。 “事实证明,这在现实世界中非常困难,主要是在 Xbox 的限制下。”

该游戏可能会在 PlayStation 3 上发售,2013 年版本将登陆移动设备,但 Xbox 360 上的第一步为该系列的其余部分定下了基调。 “这与标题更新限制有关,”他说。 “你可以绕过它,我们确实绕过了它,但这变得如此复杂。如果你更新了原始的决斗游戏,它基本上会自行删除并重新下载。提交不是免费的,如果你继续这样做这样做就变成了滑动秤……到最后尾部并不会赚那么多钱。”

这使得通过标题更新或 DLC 来刷新游戏变得不合理,因此游戏开始每年提供新的内容。冈斯通对微软也并非完全严厉,他表示他们与微软有着“密切的关系”,而且他们的高认证门槛“最终会带来更好的游戏”。另外,他指出,“如今 800 点积分相对来说是一笔微不足道的钱。每年收取一次费用并不是什么大问题。”

每年新推出的产品确实会带来新销售的好处,因此发行商威世智可能会选择这个想法,不管有没有微软的障碍。但当我们期待下一代时,微软可能会考虑放松其限制,以使持续更新(这是免费游戏中尤为重要的因素)成为开发者更可行的选择。