《恶魔城:暗影之王 2》宣布登陆 PS3 和 Xbox 360

Konami 正式宣布推出 PS3 和 Xbox 360 版《恶魔城:暗影之王 2》。

更新:现在包含来自 Konami 的更多详细信息。

命运之镜《恶魔城》并不是科乐美推出的唯一一款恶魔城游戏。事实上,这并不是唯一的《暗影之王》游戏。 Konami 正式宣布推出适用于 PS3 和 Xbox 360 的《恶魔城:暗影之王 2》。由 MercurySteam 开发,首个预告片描绘了一款看起来更像是指环王比之前的任何恶魔城游戏都要好。

Konami 称《暗影之王 2》的故事是“令人震惊的结局”。在续集中,“德古拉再次回归,虚弱不堪,渴望摆脱不朽的束缚。面对新的强大威胁,吸血鬼领主必须重新获得他旧有的力量,而只有他的城堡才是关键。”

“《恶魔城:暗影之王》是该系列历史上最成功的恶魔城游戏,”制作人戴夫·考克斯在一份新闻稿中表示。 “我们希望为系列粉丝提供又一个令人紧张的故事,包括德古拉的复活和贝尔蒙特家族对他最终毁灭的渴望。”

Andrew Yoon 此前是一名游戏记者,在 Shacknews 创作内容。

    • 酷豆。我真的很喜欢第一场比赛。这是迄今为止我最喜欢的恶魔城游戏。

      • 我在看预告片之前发布了这一点。现在我要说的就是“天哪!”最后那个是阿鲁卡多吗?

          • 如果是这样的话;天啊,我现在非常想要这个游戏。从PS1时代起我就一直想再次见到阿鲁卡多。我和其他人一样确信。

            • 他在 DS 的《悲伤黎明》中登场。甚至可以在可解锁的朱利叶斯模式下玩。

            • 我更愿意在恶魔城游戏中看到他,而不是在普通的格斗游戏中。

    • 如果他们正在制作完整的主机续作,为什么还要费心制作类似的 3DS 游戏呢?让它成为经典风格的横向卷轴游戏:(

      • 这将是 2.5D 图形,2d 游戏玩法,类似于《Order of Ecclesia》。对我来说听起来不错。 (3ds版)

          • 任天堂漏电....

            还有一些颗粒状的屏幕截图。看起来相机会倾斜,给人一种有限 3D 空间的错觉,但游戏性看起来更像是经典的 2D 本质。我试图找到我读过的那篇文章,该文章进一步透露并直截了当地说它是经典游戏风格的,但我发誓我读了它。自从我读过之后可能已经被删除了。

              • 如果你检查镜头,敌人似乎仍然在特雷弗前方的一条垂直线上。在摇摆射击中?他还沿着一条看似垂直的线摆动,尽管相机呈一定角度。我打赌我们很快就会看到更多。我真的很喜欢《LoS》,所以我不介意它所设定的宇宙或图形风格。事实上,我期待着对过去的角色和怪物的重新想象。我喜欢伊贺风格,但我不知道我是否会对无数个具有相同精灵和动画艺术的游戏感到兴奋。

                • 我不太关心视角和视觉效果,而更关心控制、战斗、平台、游戏玩法等的感觉和紧密程度。我觉得 3D 恶魔城从来没有做到过正确的地方,从细节来看,它们似乎是错误的。试图将其转化为半 2.5D 游戏。

                  这将是我必须亲眼目睹或亲身体验才能真正了解它的内容,但到目前为止我所知道的还不够令人兴奋。

                  • 我可能是独自一人,但我从这款游戏中感受到了一些奇怪的《银河战士》其他 M 的氛围。

                    我怀疑情况会那么糟糕,但这是一个类似的演变。经典 2D 系列在 3D 方面取得了一些成功,然后尝试将经典 2D 公式与 3D 角色动作混合在一起,并在此过程中失去了很多使这些经典游戏成为经典的东西。

                    另一个网站提到会有 2.5D 内容以及 3D 战斗竞技场(如 LoS)还有其他 M。恶心:(

                    • 《银河战士》其他 M 几乎成功了。当然,不是情节或表演,也不是硬塞进去的第一人称片段,而是很多第三人称片段确实让我想起了玩《银河战士:融合》。

                      也就是说,我真正想看到的是一款具有固定摄像机、3D 几何图形上的手绘纹理以及非常出色的 2D 动画的 2D 游戏。您能想象优秀的 2D 恶魔城或银河战士在 3DS 上看起来有多华丽吗?

        • 事实上,我只能希望他们在 e3 上谈论新的 3ds,否则当该游戏推出时我将被迫接受当前版本。

    • 哦,快点。我很兴奋。我真的很喜欢这个游戏..

      我一直在玩《暗黑血统》,虽然我能与之最直接的比较是《GoW》+《塞尔达》,但我一直在想《恶魔城》有多么棒(尽管它与它的前辈不同)。

    • 那部预告片很棒,但如果他们不遵循第一部的结局,我会非常失望>

      也就是说,在经历了一个不稳定的开局之后,C:LOS 是我去年最喜欢的游戏之一。

      • 同意这两点,但我也不介意他们填补中间的一些空白,有很多 Drac 时间需要考虑。我喜欢第一章,但我同意它直到第二章(大约 10 个关卡)才真正开始变得出色。

      • 我在LoS中遇到的主要问题是它太长了几个小时,而且当你最终到达城堡环境时已经太晚了。

        难度有点参差不齐,早期的老板很烦人,后来的老板一点也不严厉。事实上,我认为第一场LoS boss战对我来说是最难的。

        图形令人惊叹,具有令人难以置信的艺术指导和非常棒的动画。写作过度,帕特里克·斯图尔特显然已经尽力而为,但对话却相当荒谬。然而,结局非常好,尤其是最后的电影。在玩《LoS2》之前,我需要在 youtube 上观看这些 DLC,以便跟上进度。

        • 不知道我要如何处理星期一,事情已经失控了。不过,很酷的事情,我已经不得不说,你可以看出比赛中的事情比去年有了进步,所以很酷。

    • 我很久以前就第一次玩了演示版,并打算拿起游戏......不知道为什么我还没有。好像是20美元。

    • 如果阿鲁卡多是其中的主要可玩角色怎么办?挤压啊啊啊啊啊啊啊

    • 正如我之前所说,《暗影之王》不是恶魔城游戏。但这本身就是一款非常有趣的动作游戏,我很期待这款游戏。

      我还相信这是继《恶魔城 4》之后 SuperNES 上的第一部编号续作。