正如所承诺的,Epic 在 E3 上正式揭开了其下一代引擎虚幻引擎 4 的面纱。虽然之前预告的实时电影非常精彩,但真正的亮点是对技术和工具本身的长期观察。
正如所承诺的,Epic 在 E3 上正式揭开了其下一代引擎虚幻引擎 4 的面纱。戏弄之前的内容非常好,真正的亮点是对技术和工具本身的长期观察。
Epic 设计总监 Cliff Bleszinski 最近表示:“这取决于 Epic ...激励索尼和微软不要对下一代游戏机的未来进行电话讨论。这需要一个巨大的飞跃。”评论了。 “他们需要实时渲染《阿凡达》,因为我想要它,游戏玩家也想要它——即使他们不知道自己想要它。”
当然,PC 是用来展示这些演示的,并且很乐意跟上这一切。
Square Enix 还展示了其新引擎 Luminous Studio,阿格尼的哲学技术演示。 Nvidia 也出现了,在其 GPU 上展示实时角色新的黎明。
如果您只是想观看精彩的内容,请观看 UE4“Elemental”演示:
但真正的重点在于这个十分钟的演练,展示了虚幻引擎 4 的具体效果和功能。它还向开发人员展示了编辑器和工作流程是多么的干净和简单,这肯定会节省相当多的时间和时间。头痛: