Polytron 正在重新发布由于保存文件损坏错误而拉取的 Fez 补丁,但该错误仍然存在。为什么?因为它对大多数人来说改进了游戏,如果他们改变了任何东西,“微软将向我们收取数万美元来重新认证游戏。”
当 Polytron 发布第一个补丁为了菲斯六月,它发现一个错误正在破坏一些玩家保存的游戏,并立即取消了标题更新。这是完全明智的。然而,它现在重新发布了同一个补丁,但根本没有修复它,“因为微软会向我们收取数万美元来重新认证游戏。”
“不到百分之一的玩家”受到该错误的影响,Polytron解释。 “这确实是一款糟糕的数字游戏,但作为一个小型独立游戏,花这么多钱买补丁根本没有意义。尤其是当你考虑其他选择时。如果《Fez》在 Steam 上发布而不是在 XBLA 上发布,那么这款游戏就会发布后两周就得到了修复,而且我们无需支付任何费用。如果该补丁出现问题,我们可以立即修复。”
是的,如果它能在 Steam 上就好了。虽然菲斯卖了超过100,000份仅在最初的六周左右,Polytron 就表现出自己陷入困境,并且不想给微软更多的钱。它声称,“我们已经欠微软很多钱了,因为我们有幸进入他们的平台。”
因此,由于这个不稳定的补丁确实带来了大量的性能改进和错误修复等等,并且由于微软对影响极少数玩家的错误感到满意,所以它又回来了。
“对于 99% 的人来说,它让 Fez 成为一款更好的游戏,”Polytron 说。 “对于那些被骗的不到1%的人,我们真诚地道歉。我们知道这对你们伤害最大,因为你们是在游戏中投入最多时间的人。这让我们心碎。我们希望你不会认为在非斯度过的时间完全是浪费。”