破坏者评论
Wreckateer 是 Microsoft 唯一的 Summer of Arcade Kinect 产品。阅读我们的评论,了解为什么这是一款值得您尝试的动作游戏。
我承认在接近时我有点惶恐破坏者。到目前为止,Kinect 在其生命周期中经历过一些美好的时刻,但该设备已经失去了动力,并带来了一些糟糕的体验——比如绝对可怕的钢铁营:重甲——让我对微软的运动控制器保持警惕。尽管如此,我还是很高兴地发现《Wreckateer》满足了 Kinect 游戏应有的一切:新手上手、难以掌握、玩起来真正令人兴奋。
游戏围绕一个简单的游戏机制展开——向被流浪妖精占领的建筑拉起弩炮并向其发射。你需要规划你的射击弧线,并使用几种不同品牌的特殊射击对妖精城堡造成严重破坏。每个阶段根据分数授予铜牌、银牌和金牌,但只有铜牌才能进入下一级别。各种动作都会获得分数奖励,从险些失手到直接击中妖精的脸。
这听起来可能令人难以置信地让人想起《愤怒的小鸟》,这是有充分理由的。 《Wreckateer》的袖子上也受到了它的影响,甚至连特殊的镜头也可能看起来很熟悉。其中一发分成多发射击,另一发则沿直线射击,等等。这些都是对游戏的合理补充,特别是在如何将它们转化为拆除 3D 空间中的结构方面。尽管如此,我玩得最开心的还是《Flying Shot》,这并非巧合,因为它特别适合这种格式。
该战役是横跨 10 个土地的漫长 50 个阶段,每个区域都有奖励挑战级别。虽然我在早期阶段轻松地获得了金牌,但难度却大大增加了。当我进入最后几组阶段时,我必须重试几次才能获得铜牌。
然而,我从来没有觉得自己被欺骗了,或者与 Kinect 发生了冲突。令人惊讶的是,它对我的命令做出了完美的响应,而我的错误是我自己的。事实上,在早期教程阶段,游戏告诉我在特定时刻触发特殊镜头。我尽职尽责地提前一点击中了它,预计输入会出现延迟,但惊讶地发现,由于我自己对设备的不信任,我拍摄了一个错误的镜头。
我在多人游戏中确实遇到了更多错误,而且似乎需要更大的游戏区域才能发挥作用。多人游戏选项似乎也有点缺乏,没有合作模式。相反,它仅限于竞争性的单服务阶段,或一个主题中各个阶段的播放列表。很高兴我们可以创建自己的播放列表,但我希望可以选择与我的朋友一起摧毁一座城堡,而不是只与他们对抗。
这款游戏也是微软新的“Avatar FameStar”计划的首次亮相,这是一项跨游戏促销活动,通过计算积分来解锁阿凡达服装等物品。从功能上讲,这仅相当于标准集之外的类似成就的目标,但它并不引人注目,并且增加了一些需要追逐的额外挑战。
《Wreckateer》可能不会因其视觉风格或幽默感而引人注目,这两者都让人感觉有点平淡和普通。然而,其机制运行得非常好,消除了我对 Kinect 的疑虑。如果微软正在开发出这样的设计更巧妙、纯粹令人愉悦的体验,我建议你就带上它们吧。
这篇 Wreckateer 评论基于发行商提供的 Xbox 360 数字版游戏。