如果一切顺利并达成协议,《武装突袭 2》的 Day Z 模组今年可能会推出自己的独立游戏。
这Z日勇气臂甲2已经成为失控的打击,提升ArmA 2 的销量并提高了其在 PC 爱好者中的知名度。模组团队已经公开计划推出自己的独立游戏,但听起来这比预期发生得要早。
模组制作人 Dean Hall 讲述VG247使其成为一个独立的产品“肯定会在圣诞节前”发生,但这将取决于首先达成协议。显然他已经接受了一些提议,但他认为这些提议是基于模组的飞速成功,而不是对游戏的理解。
“我们的时间确实是借来的,”他说。 “我希望看到它成为一款独立游戏,遵循低价格点的《我的世界》模式,但这只有在我们说每个人都愿意付费的情况下才有效,为了让人们不感到被敲诈,我们需要大量新内容;例如基地建设、整理和清理动画以及添加布娃娃物理等。”
史蒂夫·瓦茨发表了一篇新文章,Day Z 今年计划独立。
如果一切顺利并达成协议,《武装突袭 2》的 Day Z 模组今年可能会推出自己的独立游戏。
我以为这会很有趣,但实际上真的很有趣。
另外,我认为他们应该为铲子添加随机生成(就像在棚子里罕见的生成),铲子会让你挖土。这样你就可以建造一个小型的地下基地。
并使用斧头,以及利用泥土和金属来制造其他东西的能力。
嘿嘿嘿,等一下。
如果《我的世界》和《Dayz》交配并生下孩子,这可能是一款完美的游戏。
你玩过arma的基地建设界面吗?它就像用钱购买可以创建某些单位的建筑物。
其实他们已经谈论独立有一段时间了。整个事情最初是为了证明概念,但它通过口口相传而失败了。
我希望如此。希望所有这些游戏能够互相学习并并行发展,以便我们(作为游戏玩家)获得最好的交易。 Day Z 是一个非常酷的想法,但在我完全签约之前需要解决很多问题……我大约一个月前购买了这款游戏。
他们确实需要学习如何摆脱所有黑客攻击。我真的厌倦了每个人都被扭曲到同一个地方被砍倒。在我昨天登录的 7 次中,有 5 次发生了这种情况,我不得不按 Esc 键并按 alt+F4 以避免丢失所有进度。这很愚蠢。
如果他们使用 Arma 引擎,他们将无法在今年年底前实现这一目标。
我怀疑模组能解决这个问题,因此这可能是独立游戏的另一个好处;他们实际上可以自己解决作弊问题。另一方面,事情可能会走向相反的方向,他们可能会错过 Arma2 稍后会解决的问题……但由于我不是昨天出生的,我非常怀疑事情就是这样。
希望有更多的城市/城镇。今天在这里玩 Day Z,在被人杀死之后,我期待着杀死我的第一个人。
我严重怀疑这将是一个新引擎。它只是 DayZ 的重新包装的 Arma II。如果我没记错的话,BI 在他们的直升机游戏中使用 Arma 引擎做了同样的事情。
我很惊讶他们会允许这样做,除非他们与 dayz 的创作者非常亲密
该开发者为 Bohemia Interactive 工作。自《DayZ》发行以来,《ArmA 2》的销量比以往任何时候都多
我就是这个。他们确实需要组建一支专门负责 DayZ 的团队,并独立于 ArmA 处理所有黑客和服务器问题。
我会尽快购买一份副本,并在它推出时赠送一份副本。
将 dayz 人群移至另一款游戏中并不是一个坏主意,这样想要玩 Arma 的人实际上可以找到服务器,而那些想要组队玩而不是在基地玩 tking 的人就可以找到服务器。
这太棒了,因为我一直想尝试一下,而且听起来这个家伙真的很擅长处理事情。低廉的价格和游戏本身的持续开发决定了这笔交易,我一定会选择这个。
我希望他们这样做......但我不介意他们是否花时间并做得正确......我很想看看 Day Z,但希望以一种更少错误和更精致的方式。