奎托斯在《战神:升天》中将更加“有亲和力”
《战神:升天》让团队创造了一个更“讨人喜欢”的奎托斯——一个你可以“有点共鸣”的人。至少——根据游戏总监的说法。
在战神3奎托斯骑上泰坦,与奥林匹斯众神战斗至血腥结局。这就是史诗的定义。但扬升是前传——仅仅作为一个角色来玩有什么吸引力凡人?游戏总监托德·帕皮 (Todd Papy) 表示,《升天》的前传性质使团队能够创造出一个更“讨人喜欢”的奎托斯——一个你可以“有点共鸣”的人。
帕皮解释说,在第一部《战神》中,“他仍然有些冷酷无情,但他的另一面你可以在某种程度上产生共鸣。这就是我想要表达的东西。”目标?让他不再像《战神 3》中那样是个“混蛋”。
正在讲话游戏线人帕皮解释说,《升天》的故事更个人化、更心理化。 “这个故事背后的整个想法更多的是,‘你如何撤销将灵魂出卖给魔鬼?’从本质上讲,这就是我们在这个故事中要回答的问题。”
很难相信奎托斯会变得更讨人喜欢,因为我们已经看到他把刀插进了一个房间里。象人的大脑。但至少他不会打任何女人?
帕皮进一步解释道:“奎托斯在杀死妻子和孩子后大约六个月到一年的时间里会在哪里恢复?他的精神状态如何?这不是一个令人愉快的状态。”这让我们想知道我们将如何准确地与奎托斯在这个前传故事中。